《暗夜独行之噩梦新篇》访谈录
发行公司:Infogrames Entertainment
制作公司:Spiral House
游戏平台:PC
游戏类型:动作类
上市时间:2001年6月4日
当 《暗夜独行》第一部在1993年被推上市场的时候,人们有这样一种认为:再没有什么游戏能够像它一样出色了。的确,这款游戏各方面在当时看起来都是那么的于众不同:电影似的场景交代、真实恐怖的光影和声音效果、作为一个探索者在鬼魂出没的危险大厦里冒险……一切的一切都显得别具一格,正是这种独特的个性化设计,使得《暗夜独行》给了后来很多游戏制作人以很好的灵感,很多人都以它为模式来制作自己的作品,并获得了成功,比如由Capcom推出的著名PlayStation游戏——《Resident Evil》系列就是其中之一,只不过这些后来的游戏在前作的基础上不断的寻求着自己新的突破,逐渐形成一个特有的游戏系列,这种游戏就被人们称为"生存恐怖游戏"。现在,继《暗夜独行3》上市之后,这个系列又有了新的作品问世,这就是我们今天要给大家介绍的游戏——《暗夜独行之噩梦新篇》。为了为玩家们收集到最新最好的资料,记者专门采访了Spiral House的主要技术人员Bobby Earl,下面就是Bobby Earl为我们提供的信息。
记者:据说《暗夜独行之噩梦新篇》不仅仅是针对PC市场来开发的,它同时还计划面向其他的操作平台。
你对自从《暗夜独行3》上市后,游戏市场所发生的这种变化有什么看法吗?你认为这款游戏会在这些平台上全面开花,获得很大成功吗?
Bobby Earl:是的,我当然非常看好这款游戏的前景,我深信它会在所有的操作平台上都获得不小的成功的。虽然游戏的内容和主要的设计不会因为操作平台的不同而有所不同,但是我保证每个平台上的玩家都会对这款《暗夜独行之噩梦新篇》有不同的认识。这款游戏会因为操作平台的不同而有不同的设计,当然也就会有不同的表现。所以说,PC玩家完全不用担心什么,你们将会在游戏中亲身体验到这些专门为PC设计的新东西的。
记者:那么请你具体的为我们说一说,PC平台上的游戏到底和其他操作平台上的游戏有什么不一样的地方?
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