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天极游戏2004年TVGAME年度盘点

2004-12-17 11:31 作者: 陈冰 出处: 天极网游戏频道 责任编辑:Brave

天极游戏专稿,转载请注明出处

  纷纷扰扰的2004年马上就要过去了。在这一年中,您的TV GAME生涯又增添了几多欢喜几多愁?又有多少新闻猛料让您大吃一惊甚至影响到自己的世界观?抑或是自己做梦的时候剧情中又多了几个形象?让我们心平气和地来好好梳理一下这些还没有远离我们的历史吧。


掌机战场上演颠峰对决

  2004年最让玩家津津乐道的就是任天堂的NDS与索尼的PSP之间的梦幻决斗了。一个是游戏业内的老铺+掌机业内的霸主,一个是家电行业的龙头+家用机领域的连任老大;一台是双屏幕+触摸笔,一台是宽屏幕+UMD;一方是马里奥大叔+皮卡丘,一方是合金装备+超级机器人大战。怎么看怎么像是火星撞地球。随着两部掌机的发售,胜负还暂时未见分晓,不过任天堂信心十足地把NDS明年年底前预期产量定在了500万部,索尼也砸锅卖铁地把PSP定价为199美元。所以如果不是特别有钱的话,我们也要考虑好自己的选择,看看支持那一方了。

日本游戏的地位进一步下降

  也不要继续用日本经济不景气来给这种现象来找借口了,反正日本作为近20年来世界游戏中心的地位现在日益受到挑战。自从雅达利崩盘后,世界游戏的中心就从美国移到了日本。现在虽然不能说日本已经交出了自己手中的霸权,但是各种现象都在表明日本游戏的地位正在下降。《合金装备3》、NDS掌机纷纷选择北美作为首发地点,《寂静岭4》、《实况8》都是指望欧美地区能给自己带来大部分的收益,SEGA SPORTS出的游戏基本上只供美国人享乐,连一向对于欧美游戏不太感冒的日本本土消费者也对《横冲直撞3--罪恶都市》给予热捧。再加上现在Xbox基本上已经占据了家用机第二的位置,把NGC甩在了后面,可以说,日本作为世界第一游戏大国的地位已经有所松动了。

续作飞满天

  随着后面带尾巴的游戏越来越多的出现在游戏发售表中,随着以FF为标题的游戏越来越多的出现在各种各样的平台上,能选择的游戏基本上可以说大多都是背着一个"证明商标"来到我们手中。一个方面说明现在游戏市场竞争激烈,每个游戏的推出厂商都要尽可能的保证获得利润;另一方面也可以看出现在游戏业内制作思想越来越保守,没有勇气让自己闯出一片天。作为玩家的我们,当然希望能玩到更多更好的游戏,对于这种现象也只能无可奈何地摇摇头,继续选择摆在面前的游戏。

中国电视游戏发展百尺竿头更进一步

  主流游戏机PS2和小神游SP来到我们的身边,第一台只面向中国发售的限定版主机--小神游SP"中国龙"掀起玩家热情,NOKIA的N-nage QD也搭载着《传奇世界》在国内发售了。虽然小神游仍然饱受盗版的困扰,虽然现在中国版PS2上面能玩到的游戏用一个人的手指去数都有点浪费,但是毕竟我们和世界在某种程度上同步了,总比以前要靠水货来同步要好,在此感谢所有为了中国电视游戏的发展做出贡献的人们!

  最能代表一个年度内游戏市场表现的当然是在本年度推出的游戏产品了,现在就来看看笔者心目中的年度十佳游戏。

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