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手机游戏市场:既是机遇也是挑战
来源:yesky 作者:小三译 责任编辑:Frank 发表时间:2001-05-21 10:49 评论()
游戏软件发行商E3大展上正忙于将游戏带往游戏平台的计划。这是一个有巨大潜力的新市场,但机遇也伴随着挑战。要设计能在五分钟休息时间让人们沉醉其中的游戏还要配合收入策略,手机游戏对游戏产业来说提供了新的机遇和挑战。
首先是硬件问题。游戏机和PC游戏制作商有条件建立逼真的虚拟世界,而手机开发商则要在邮票大小的黑白屏和低速的处理器上进行工作。
对便携设备游戏开发商ZIOSoft来说答案存在于设计思路上。该公司市场主管爱里克介绍说:“我们为手机、3G设备做开发工作,我们了解所工作的平台,知道应该这样去做。”
游戏开发商THQ最近组建了无线子公司,它在等待手机能拥有相当于彩色GB机的平台能力。该公司CEO拉塞尔表示这不会等很长时间的。“我们没有定位现在的手机设备,我认为在未来三四年中可找到构造平台。”
游戏设计者还必须了解手机游戏的时间性。手机上你不可能一坐一小时来打"Quake",手机游戏必须做到短小精悍。它是消磨时间的东西,比如你在机场等飞机时,它就能派上用场了。
因为这一游戏市场面向的用户群很广,这就要求内容能符合大多数人的口味。选择为消费者认可的品牌是很重要的。ZIOSoft和电子艺界公司达成了许可协议开发模拟城市、泰格伍兹高尔夫等游戏的手机版本。THQ则打算制作WWF摔交游戏。
赢利问题也代表着多方面挑战,拉塞尔表示消费者购买安装游戏的可能性并不大,成功依赖于说服手机运营商把游戏作为服务推出。
诺基亚公司内容开发支持高级经理斯坦福德指出该公司在最新的手机产品中提供了一款空间游戏,发现50%的用户每周都玩它。
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