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《RF online》技能系统介绍

2005-02-03 11:19作者:game出处:天极网游戏频道责任编辑:blee

  ·技能是强化角色的动作,所以比起平常的攻击更具强烈的攻击威力,以及可以瞬间强化基本能力值等功用,对于角色来说,是可以附加战略的要素。在RFOnline中的所有种族,所有系列角色,都具有基本的﹝近身攻击技能﹞与﹝远距离攻击技能﹞2 种,在转职之后还有﹝阶级技能﹞可以使用。所以即使是初创的角色,也有最初的﹝近身攻击技能﹞与﹝远距离攻击技能﹞的初级技能,不论是谁都可以使用。技能使用次数越多,技能熟练度与技能等级就会上升。

  ·技能的最高等级为 Lv7(GM) ,即使熟练度很低,但只要升为等级 7 的话就能展现华丽的技能动作与强大的攻击力。另外,技能有分为﹝初级﹞,﹝中级﹞,﹝高级﹞,﹝最高级﹞的等级,若要使用中级技能,必须先将初级技能的熟练度 PT 提升到 30 以上,并且转职自身的系列职业。也就是说,若要使用战士中级技能,转职过后原有技能的 PT 必须要在 30 以上才可使用。技能的使用次数越多,熟练度 PT 亦会随之增加,即使其中之一的技能熟练度已经达到 GM ,继续使用该技能,熟练度 PT 还是会上升。

  ·近身攻击技能

  为战士系列特殊化的技能,进行近距离战斗所使用的技能组。分为直接给予敌人攻击的攻击技能,瞬间强化近身攻击力的技能,以及提升命中率的辅助技能。

强击(Shining Cut)

使用种族

通用

使用阶级

初级

能力使用量

30

延迟时间

6000

比基本攻击砍伤的攻击性更强。

 

攻杀(Blow)

使用种族

通用

使用阶级

初级

能力使用量

30

延迟时间

6000

比基本攻击挥舞的攻击性更强。

 

刺杀(Prick)

使用种族

通用

使用阶级

初级

能力使用量

30

延迟时间

6000

比基本攻击刺伤的攻击性更强。

 

战斗力提升(Wild Rage)

使用种族

通用

使用阶级

初级

能力使用量

30

延迟时间

1000

在一定的时间内,增强近身攻击的攻击力度。

 

命中率提升(Accurate)

使用种族

通用

使用阶级

初级

能力使用量

30

延迟时间

1000

在一定的时间内,增加近身攻击的命中率。

 

战气(Extending)

使用种族

通用

使用阶级

初级

能力使用量

30

延迟时间

1000

在一定的时间内,扩大近身攻击的有效距离。

 

猛砍(Death Blow)

使用种族

通用

使用阶级

中级

能力使用量

60

延迟时间

12000

以强烈的下砍方式进行攻击。

 

上击(Clout Chop)

使用种族

通用

使用阶级

中级

能力使用量

60

延迟时间

12000

从下往上用力进行攻击。

 

X攻击(Death Hack)

使用种族

通用

使用阶级

中级

能力使用量

60

延迟时间

12000

形成X形态的伤害,可进行连续攻击。

 

持续战意(Aid Stretching)

使用种族

通用

使用阶级

中级

能力使用量

60

延迟时间

1000

在一定的时间内,增加有持续性的技能持续时间。

 

物理反弹(Concession)

使用种族

通用

使用阶级

中级

能力使用量

60

延迟时间

1000

反弹一次物理攻击给攻击者。

 

幻击(Dizzy)

使用种族

通用

使用阶级

中级

能力使用量

60

延迟时间

1000

在一定的时间内,无视目标盾牌防御,进行攻击。

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