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为3D虚拟人物绘制牛仔裤纹理

2004-08-17 14:12 作者: 李东博 原创 出处: 天极网 责任编辑:Shiny

   在制作3D模型时,应用合适的纹理贴图可以使模型更加栩栩如生。Photoshop无疑是制作三维纹理贴图的首选工具,今天我们介绍如何使用Photoshop来制作3D虚拟人物的牛仔裤纹理。

  本文以Photoshop CS英文版为例,其他版本类似。文章末尾提供.psd文件供大家下载参考。

  

  绘制过程:

  1、运行Photoshop CS,新建一个大小为400×400像素、分辨率为72像素/英寸、背景颜色为透明的文件,具体设置如图1所示。 注意这里的颜色位数为8位(bit),否则后面不能用Render滤镜。

  

  2、设置前景色和背景色分别为深蓝色(#3945A5)和浅蓝色(#94A6D6),如图2所示。括号内的数值仅供参考,您可以自己选择其它合适的颜色。

  

  3、单击工具箱中的渐变工具(Gradient Tool ),并在工具选项栏中设置为线性渐变,其它设置如图3所示。

图片较大,请拉动滚动条观看)

  4、使用渐变工具在画布上由上而下填充渐变色,效果如图4所示。为了使渐变的方向垂直,可以在按住Shift键的同时拖动鼠标

  

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