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电脑美术设计中的色彩表现

2005-03-30 17:30作者:Relen 原创出处:天极软件责任编辑:Shiny

  理论的学习与个性创作还有一定的距离。理论就好像在是创作中的指路灯,可以帮助我们排解一些困难。然而做抉择的是我们自己,并非“理论”。

  作品色彩剖析:下面的《虹》这幅作品是Relen的个人创作中比较少见的淡雅色系。最初是以卡片设计作为雏形。


Relen作品《虹》

  不论是把两个卡片分开,还是独立,都无法成为完整的设计。作品缺少灵魂信息,无法给人震撼力;色彩采用色调相同,色相相近的配色方式,非常淡雅,没有视觉张力。

  雏形的思维里,曾想过要画一条彩虹,到这个时候,自我已经意识到虹的形状与色彩讲决定作品的意识流与魅力。

  加入的“虹”选了三个颜色,土黄、大红、墨褐,而没有选择比较鲜艳的大紫或大黄。这种考虑是基于使作品处于和谐的基调,而不能因主体破坏了北京的和谐之感。可是,单独的卡片,看起来十分淡薄,虹的形状和色彩过分重了,使作品看起来始终缺少一些完整感。

   于是Relen在采用两个卡片合为一体的方式,不仅仅减少了“虹”中的变调色彩对整体作品的冲击,同时把过于单调的单独的卡片,变为元素融合于整体之中。作品出来的效果是十分和谐且有保留了一定的震撼力。在色彩理论的基础上,根据自己的喜好和理解,创作出美好的作品。

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