外挂年收入100万以上
“龙飞翔”指出,高额利润是催生外挂发展的主要温床。一个外挂的年均纯收入可达到100万元以上,有些游戏甚至还能达到300万,而它的制作成本除去前期设备投入,后期投资几乎为O,这也是目前外挂泛滥的一个重要原因。据悉,现今比较流行的“大补贴”的销售金额已突破了100万元,而且人气指数还在上升中。同时,他还透露,外挂销售与一般的商业运作模式一样,事先都必须寻找赞助商进行资金支持和渠道销售。而目前外挂的销售渠道主要是点卡销售。
各方对游戏外挂的态度
对于大多数游戏玩家来说,外挂的存在,有效地解决了冲级的枯燥乏味,增强了休闲娱乐性,以致很多玩家感叹,外挂真正让他们感觉到了是“人在玩游戏,而不是游戏在玩人”。
就游戏运营商而言,虽然某些外挂会大大降低其游戏人气指数,缩短游戏寿命,但是不可否认,这些外挂却能在最短的时间内解决技术更新、输入法、辅助性功能补充及麻烦的更新程序等令人头痛的问题,所以在不影响网络游戏平衡的情况下,游戏运营商商大多采取了默认的态度。
从外挂制作人来说,他们肯定不会希望网络游戏死亡,因为网络游戏死亡了,外挂也会消亡,所以他们也在尽量寻找一个玩家和游戏厂商的平衡点,并且对于一些恶意的变态功能进行了保留。
外挂趣事:
据一些游戏界的朋友透露,有关外挂,曾出现了不少有趣的事情。
大跌眼镜——〈MU〉的游戏版本还没来得及更新,外挂就已经抢先更新,令很多玩家买了点卡,却无法进行游戏,不由喟然长叹,游戏版本的更新速度居然没有外挂快。
啼笑皆非——某款游戏的在线人数急速下跌,网吧老板不是意识到游戏本身的问题,而是打电话到外挂小组,询问:“是不是外挂出问题了?”
出人意料——某次,偶遇一位来郑州召开外挂研讨会的朋友,问及其住处,竟然是当地有名的五星级宾馆,惊羡之余,暗想,游戏厂商之间开会,估计也没这么大的架势吧。