《秘密潜入2:秘密打击》访谈
游戏类型:主视角射击
发行商:Codemaster
开发商:Innerloop
预定发售日期:2002年6月
喜欢主视角射击类游戏的玩家一定还记得去年12月由EIDOS推出的一款名为《秘密潜入》(Project IGI)的游戏吧,这款游戏由挪威的Innerloop工作室开发,它借鉴了《半条命》(Half Life)的快节奏动作元素与《彩虹六号》(Rainbow Six)的现实主义特色,因而在当时也吸引了不少玩家的注意,据说仅在欧洲地区,这部游戏就销售了十多万套拷贝。也许正是因为《秘密潜入》的叫好又叫座,才使得Innerloop工作室很快又开始了其续作的开发工作,这就是《秘密潜入2:秘密打击》(Project IGI 2: Covert Strike)。
续集中继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏剧情开始于一代游戏结束后不久。《秘密潜入2》包含了同样的秘密任务和间谍主题,玩家将渗透进入空军基地、港口,可使用突击步枪、导弹发射器等武器。此外游戏还提供了全新的人工智能系统,允许计算机控制的敌人使用真实的战斗战术,游戏的3D引擎也进行了增强。以下是国外某媒体对游戏发行负责人James Brown的访谈记录,看了这些相信大家会对《秘密潜入2》有更进一步的了解。
访谈实录
问:您是否能够介绍一下目前《秘密潜入2:秘密打击》的开发状况,比如,有多少人正在从事它的开发工作?
答:《秘密潜入2》目前仍由其原作的开发小组——位于挪威的Innerloop工作室进行开发,现在他们已经有15人在共同进行这项工作。
问:在前作中,玩家的任务是组织危险的核灾难,那么在续作中,故事是怎样延续的?
答:续作主角仍是一代游戏中的大卫琼斯,这次他将负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,在新的冒险中,玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。
问:《秘密潜入2》将象前作一样,采用过场动画电影的方式串连故事情节吗?
答:基本上是这样的,但会引入一些改进,过场电影不仅在每一关卡的开始和结束时播放,在任务进行过程中,游戏中的联络官角色恩雅(Anya)会经常出现,为玩家交代任务细节和提供帮助信息。
问:在2代游戏中会出现哪些任务类型,一共会有多少任务等待玩家完成?
答:在《秘密潜入2:秘密打击》中,玩家将和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。游戏的单人部分中会有19个任务(关卡),其涉及的场景包括室内、室外,城市、乡村,山地、海滨……总之会带给大家许多不同的体验。









