细心的朋友一定会发现这个动画不是Flash的swf动画,而是gif动画。为什么不用swf动画呢?这是因为在这个动画中应用了一些特效填充和层属性的特效设置,同时也引入了一个足球图像文件,这些都不能在Moho导出的swf文件中得到正确体现。那么为什么不导出为Quicktime的mov动画格式?因为想到在浏览器中安装了Quicktime插件的朋友不是很多,没有办法只好忍痛割爱放弃swf、mov格式,转为导出jpeg图像格式。再用友立Ulead gif animator将导出的系列jpeg图像导入其中,优化后输出为现在看到的这个的gif动画文件。 添加了骨骼、捆绑了“肌肉”的目的是什么呢?,那当然是为了制作动画了,那么就让我们一同走入Moho的动画模式吧。在工作区中选择动画模式选项卡即可进入动画工作模式。
【责任编辑:Shiny】
关注此文的读者还看过: