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2.7 结构体类型和指针

2001-01-21 21:44作者:adding 出处:yesky责任编辑:
  至此,我们所使用的数据类型都是基本的类型,如INT、NUMBER、STRING等。但InstallScript还允许用户按一定的规则进行数据结构体类型的构造。同时提供指针的概念,方便用户对变量的地址进行操作。

  2.7.1 用typedef定义一个结构体

   一个结构体是由多种类型的数据组成的整体。组成结构的各个分量称为结构体的数据成员(简称为成员)。结构体是InstallScript提供的构造复杂数据类型的唯一手段。

   1. 定义结构体

     结构体定义的格式为:
      typedef 结构体名
      begin
       成员定义1;
       成员定义2;
       ...
       成员定义n;
      end;

   结构体定义是以关键字typedef开始的,结构体名应是一个有效合法的标识符。在结构体中的每个成员都必须通过"成员定义"来确定成员名及其类型。例如:

   typedef EMPLOYEE
   begin
    STRING szName[50]; // 姓名
    STRING szDepartment[50]; // 部门
    NUMBER nExtension; // 电话分机号码
   end;

  其中,EMPLOYEE是自己定义的结构体名,该结构有3个成员变量。一旦结构体类型定义后,就可以定义其结构体变量。例如:

   EMPLOYEE structEmployee;
  使用结构体类型时要注意:

   (1) 不能用赋值运算符将一个结构内容赋予另一个结构,如newstruct = struct1;
   (2) 成员变量类型若是STRING,则必须指定其大小;
   (3) 不能在函数体内部定义一个结构体类型;
   (4) 成员变量类型或结构体本身不能使用BYREF关键字,数据的传递用指针来进行。
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