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使用人类的心得体会

2004-03-04 22:18 作者: 郭育东 出处: war3xp 责任编辑:星多多


  我用人类一些些时间有了,对人类有了一些心得,在此与大家分享。人类最大的特色乃在于她们的高防御力,便宜的造价,与强大的扩张力,与最完善的攻城兵种,但最大的缺点在于她们机动性与攻击力不足。

  针对人类的各单位

  “步兵”是对抗远距离单位最好的单位,许多人认为骑士才是最佳肉盾,但我并不认为骑士是3级兵种,一般敌人都有一定数量的法师类(pierceattack)所以步兵的数量绝对不能太少(专枪兵法师海例外)加上等级3的防御会给予步兵+6=8的防御力,比起骑士的12防御力士差了一些,但比起其他种族,是相当好的,竟然攻击力比不过别人,就再防御力上下手吧。

  “枪兵”可称的上是人类的攻击的主力,因为他的攻击力是比步兵强上许多,但他最大的缺点在于他的攻击距离短(升级前)和属于lightarmor,一般normal攻击会对他150%的伤害力,但有个一两只在队上,最大用途就是可以打打对方英雄……不过我不太爱用枪兵……

  “骑士”人类跑最快的单位,也是防御力之王,可说是冠居4族之首,但他乡队也是人类跑最快的兵种,这是卡位追击也是地上攻击最强的单位,多多善于利用他的机动性,但我并不支持骑士海,因为大多种族都有针对高等级单位的兵种。

  “鸟兵(鸟人战队)”人类攻击力之贯,专针对高级兵种,但最大缺点在于他的防御差,飞行速度稍嫌慢……

  “直升机”最优秀的空对空兵种(最优秀不等于最强)物美价廉,但血过少,不过在紧急对付敌人的空军,效果是非常好。

  “法师”法师的slow是相当好用的魔法,但没有大法的法师是等于没用,毕竟slow一次也要50mana,而羊也是要220,所以,没有大法,就不要做法师了。

  “牧师”人类的heal单位,但要注意的是,牧师无法同时heal单一单位,也就是说每个单位在怎么快也是2020hp回复的,简单的说,一只牧师+一只骑士与20只牧师+一只骑士的效果是一样的。

  这也就是我前面有提到,牧师数量多,相对你的单位也要多(步兵多点,骑士少点),这样的效果可以把牧师发挥到最大极限,还有牧师的魔法抵消魔法,是75mana这是对抗法师海最重要法术,也是对抗不死的骷髅海必备的技能。

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