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永恒的使命:拉克林的阴影访谈录

来源:天极网游戏频道 作者: 责任编辑: 发表时间:2001-04-27 11:32 评论()
访谈 使命 网络游戏 永恒
  《永恒的使命》(EverQuest)系列自从面世以来一直就是游戏界的弄潮儿,现在它又要开辟新纪元了。
  《永恒的使命:库拿克废墟》(EverQuest: The Ruins of Kunark)出台以后,索尼并没有在那里停住脚步,而是又一次举起了进军大旗——推出了最新扩展版本《永恒的使命:拉克林的阴影》(Everquest: Shadows of Luclin),这款游戏描述的是诺拉斯(Norrath)卫星拉克林(Luclin)上的故事,其中的游戏场景、冒险模式、角色、魔法等等全都是新的。为了能够了解它的详细情况,我们专门走访了拉恩·艾尔沙穆先生(Roy Eltham)和劳伦斯·波先生(Lawrence Poe),想来个先睹为快吗?

  问:请介绍一下你们自己,好吗?比如说在《永恒的使命:拉克林》的制作小组中担任什么职务,有多长时间了。
  拉:我的名字叫拉恩·艾尔沙穆,《永恒的使命:拉克林》扩展版的程序规划组组长,我是去年8月份加入这个队伍的。
  劳:我是劳伦斯·波,《永恒的使命:拉克林》扩展版和《维连斯的伤痕》(Scars of Velious)的设计组成员,开始是搞魔法设计的,我在1999年11月来到这家公司,去年6月加了这款游戏的制作小组。

  问:在这款游戏中,所选角色是不是没有太空服或者氧气在诺拉斯的卫星上就不能生存?
  拉:首先我要强调的是,拉克林上面是有氧气和生命的,只不过有些地方在地球上见不到罢了,这和月球是不同的。
  劳:我们没有将太空服设计到游戏中去,不过如果玩家遇到危险时会受到特殊魔法的保护。

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