《混乱之网络版》前沿报道
发行公司:Funcom
制作公司:Funcom
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演
上市时间:2001年第二季度
挪威的游戏制作公司Funcom应该算是一个资格比较老的公司了,他们从1993开始就投身到了制作电脑游戏的洪流中来,虽然那个时候的他们还只能够制作一些16位的简单游戏,可是随着时间的不断推移和制作经验的不断积累,Funcom的作品质量越来越高,内容也越来越丰富,甚至可以说逐渐的变得有点复杂。当然,其中不乏很多广受好评的大作,比如曾经获得由GameSpot评选的2000年度最佳冒险游戏的《The Longest Journey》就是他们的作品。但是,目前他们正在进行的游戏制作工作的规模却可以说是以往任何游戏制作工作都无法与之相比的,这个倍受青睐的新宠的名字就是——《混乱之网络版》,它是一款大型的多人在线角色扮演游戏。

概述
在被人们称为第二代的网络角色扮演游戏(这是针对诸如《Ultima Online》、《EverQuest》和《Asheron's Call》这些游戏而言的)中,无论从质量还是从构思上来说,《混乱之网络版》可以说都是首屈一指的。和其他第二代网络角色扮演游戏一样,《混乱之网络版》针对前作中存在的问题也进行了大量的改进,比如对玩家与玩家之间不平衡的战斗系统,容量拥挤的问题以及游戏的可玩性不高等等问题所做的工作;但和其他第二代网络角色扮演游戏所不一样的是,《混乱之网络版》中还出现了很多具有创新性的设计,这使得它能够很轻易的从众多的同类游戏中脱颖而出。据我们了解到的最新消息,到目前为止,这些新设计中的大部分都已经完成了制作,而且都已经进入了上市前的最后测试阶段。
这些新设计中最有特色的应该算是《混乱之网络版》中那未来派味道十足的科幻设计风格了。这些设计到目前为止已经全部完成,质量也相当令人满意,只是看上去却令人有那么一点恐怖的感觉,甚至在游戏的早期也是如此。
