IT巨头的新奶酪:中国网络游戏产业
来源:天极网游戏频道 作者:高新技术企业导报 陈礼明 责任编辑:blee 发表时间:2004-06-10 09:25 评论()
IBM媒体和娱乐集团的副总裁史蒂夫表示,“网络游戏产业目前正在经历着一场转型升级革命,我们认为在这个转型的过程中孕育着巨大的商机。”他同时认为,网络游戏与其他IT产业有很大的不同,它需要多种类型的软硬件厂商和服务商通力合作。“很难想像,一家公司能够从上到下独立完成运营游戏产业的所有环节。只有合作才能够获得必要的竞争优势。”
国内厂商的机会
与国际IT巨头紧盯游戏市场相对应的是,国内PC制造商则反应平淡,只有几个厂商在服务器方面提出了“网吧”战略。有关市场分析人士指出,网络游戏市场的巨大空间和高额利润无疑是走出同质化时代的一剂良方。
而且,从网络游戏整个产业链的各个层面来看,国内厂商也面临着巨大机会。国内网络游戏运营商一直扮演着为人搭台的角色,由于不能掌握产品的核心技术和知识产权长期受制于人。2003年6月武汉奥美电子宣布关闭韩国游戏《孔雀王》服务器,就因中国运营工作长期得不到韩方的技术支持以及后续版本的更新,游戏服务的半瘫痪状态大大影响了市场。
网络游戏专家表示,既然处于产业链上的运营商难逃受制于人的处境,就要开发本土品牌的游戏才能立足市场。盛大网络、网易等国内游戏商都表示要自主开发网络游戏才能真正使国内网络游戏产业化。
长期以来,中国的网络游戏业一直处在韩流的夹击当中,好像除了被动接受,我们就没有别的选择,但正所谓山雨欲来风满楼,沉默即预示着爆发。综观网络游戏产业所面临的种种问题,我们发现横贯其中的主线无疑就是网络游戏产品本身,如果我们能在网络游戏产品的质量上下足功夫,不断提高自身的研发实力,那么我们的网络游戏产业前景将一片美好。
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