众所周知,在帝国在线运营之初,由于大家经验不足和技能开放不完全,能够迅速发家致富的人并不多,绝大部分人还是一边练级,一边苦苦的在贫困线上挣扎,全部家当仅有几万元的准乞丐大有人在,在当时,如果能赚到个十几万帝国币,就算的上是个不大不小的"款"了。
然而随着锻造技能的出现,帝国的经济状况发生了翻天覆地的变化,摔跤手们通过一个个通宵的努力,个个腰缠万贯,富的流油,其阔绰程度让任何一个其他职业的玩家都羡慕不已。于是,在自己的主号之外再加练一个能够使用锻造技能的摔跤手当作生财工具一时间成了大众化的选择。就这样,摔跤手越来越多,玩家们手中的帝国币也越来越多,当其总量这样的疯狂增长达到一个阶段之后,通货膨胀便发生了。
玩家们似乎一夜之间突然发现,自己手里的钱不值钱了!加上摔跤手锻造技能遭到了削弱,赚钱已经不再象以前那样容易,使得许多玩家对于帝国的经济形势有了各种各样的预测,有的说帝国经济将迅速垮台,有的则说削弱锻造的技能效果正是代理公司为了控制不断加剧的通货膨胀而采取的措施,另有一些人认为货币价值将随着游戏系统而自我调整,完全用不着玩家们操心。
目前在帝国中货币的价值已经降到了一个接近最低点的数值,以前只需要几万元就可以买到的魔法书在这里居然可以卖到几十上百万,价格翻了不知道多少倍,于是买的起书的大款们用着高级魔法,修炼和赚钱更加得心应手,而状况差一些点的玩家继续使用低级技能,经济方面就不那么宽裕了,这样就造成了富者愈富,贫者愈贫的恶性循环,引起了很多玩家朋友的不满。
目前代理公司经过研究,正准备调整帝国币的总数量以制止它不断的贬值,力求让这种帝国世界中的主流货币重新赢得大家的信任,缓解贫富差距的问题,帮助更多的人早日步入小康。