微软力作《征服:边境战争》访谈录
来源:天极网游戏频道 作者: 责任编辑: 发表时间:2001-07-18 09:36 评论()
《征服:边境战争》(Conquest: Frontier Wars)是一款由Digital Anvil公司开发、微软制作的RTS游戏,它给人的印象一直就是“犹抱琵琶半遮面”,去年11月微软突然放弃了拥有这款游戏长达三年的推出权,因而当时在许多人的印象中都留下了一层迷雾。也就是说这款游戏已经基本成型,不过就是没有制作公司的支持。很快,5个月后Ubi Soft公司就又挑起了新的大梁。它下个月就要“千呼万唤始出来”了。
艾雷克·彼得逊先生(Eric Peterson)是Fever Pitch Studios公司的创始人之一(包括Digital Anvil 和微软中的一些成员),也是这款游戏的总设计师,为了了解这款游戏的最新状况和上市问题,我们对他进行了特别的访问。
问:请谈一下这款游戏的制作背景好吗?我们听说其制作已接近了尾声,是不是这样?
答:早在Digital Anvil公司建立前,我就是这款游戏的开发者之一,不过它被列入Digital Anvil的主要项目则是艾利恩·罗伯特(Erin Roberts 游戏原来的制作者)进来以后的事。后来我和艾利恩去了英国主攻 《星际枪骑兵》,克里斯(Chris)接着做下面的工作,《星际》完成后旧剩下它了,可是当我们回头再看时却发现了很多缺陷,所以为了对得起玩家,只得重新返工了,这次我们的队伍包括我、吉米(Jamie)、安威(Arvee)、托马斯(Thomas)等。
我们对这款游戏充满了信心,不过并没有在去年圣诞节前完工,坦白地说,当时要能给它一锤定音,那开发队伍也就不是我们了。再者说如果这样匆匆结束,肯定也过不了微软的关,谁愿意听到这样的话:“游戏在构思上不错,不过就是……”。后来微软不想再拖延时间了,这怪不了谁,四年的开发确实是挺长的,所以我们就只能寻找新的合作伙伴了,微软收购下DA后,我仍留下来做整理工作,这大概需要8个月的时间。
