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微软“XBOX2”系统构架预测

2004-05-08 10:47作者:game出处:天极网游戏频道责任编辑:Brave

  先前曾报导过,一份属名 Micheal Dougherty,Xbox Advanced Technology Group,关于 Xbox 后继机种-代号”Xenon”的系统方块图的图像文件,近日来关于此图像文件真伪的各种言论于国外网站不断的发酵,许多游戏网站都透过各自的消息管道去验证其真伪,所得到的结论则有”可能为微软内部评估用的文件,不代表 Xbox2 实际的设计”、”只是反应了目前已知的信息,并无特别之处”、”可靠性存疑”等,不过目前并无任何消息来源能斩钉截铁的推翻其可信度,微软方面则一贯的不加以响应,所以目前尚未证实其真伪。

  GNN 根据可靠的消息管道得知,事实上这张 Xbox2 的系统架构图早在去年国外某网站知名专栏作家就已经取得,而且确定是由微软相关开发人员所提供,故该资料并非伪造,但由于是去年的文件,所以并不能代表 Xbox2 最终的系统架构配置,有相当程度的变动空间。虽然如此,但该资料却能为 Xbox2 可能的系统架构面貌提供一个预测的方向。

◆ 微处理器(MPU)

  由这份资料显示,Xbox2 将具备三个微处理器核心,这点在先前的相关消息传闻中亦有提及。根据已知的消息,这核心将会是 IBM PowerPC 家族的 64 位版本,与目前 PowerMac G5 的 PowerPC 970 属于同一家族。由 IBM 目前所公布的 PowerPC 发展蓝图来看,IBM 将于 2005 年中推出以 Power5 架构为基础所设计的 PowerPC 976,以 65 奈米制程生产,具备双核心,运作时脉将超过 4GHz,与目前外界所推测的 Xbox2 推出时间(2005 年下半)相去不远,规格也大致与数据中具备 32KB 一阶数据/指令快取,1MB 整合二阶快取,运作时脉 3.5GHz 以上的描述相符,只不过资料中的微处理器采用了比较特殊的三核心设计。

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