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精致可爱的PS笑脸泡泡

2003-06-24 10:47作者:蒋天飞出处:天极设计在线责任编辑:Shiny

  9.再新建一层(图层 6),用钢笔工具画出嘴的轮廓,在路径面板中转化为选区,回到图层面板,执行编辑/描边...,大小为1像素,颜色选灰色(R,G,B的值相等即为灰色,我用的是80),位置:居外,其他默认。然后执行编辑/填充...,使用白色,其他默认。然后用直线工具,画出齿线。好了,笑脸基本 画好了,执行文件/存储(Ctrl+S),存储为笑脸.PSD,保存文件是为了释放内存,方便下面制作,如果你有足够的内存,也可以不保存直接在同一个文件上操作。



  10.下面我们来制作那支丘比特之箭。最难的部分就是制作箭羽,以前在PS联盟中看到过白羽的做法,但在这里不完却适合,得适当变通。好了开始吧。首先,新建一个和前面文件一样的文件。新建一层(图层 1),按D键恢复黑色前景和白色背景,选择矩形选框工具,画一个竖直的矩形,用黑色填充,然后取消选区。



  11.执行滤镜/风格化/风...,按Ctrl+F再执行一次风滤镜。


  12.发现吹入黑条中部分有羽毛那种毛茸茸的感觉,所以要把黑条中的白色部分转换为选区,方法当然是用通道了。转到通道面板,选中红、绿、蓝中任何一个通道,拖动到按钮复制一个通道,蓝 副本。然后用矩形选框工具选择整个黑条,执行选择/反选(Ctrl+Shift+I)反向选择,用黑色填充,取消选择。选择图像/调整/色阶(Ctrl+L),把白色三角滑块往左拖,把黑色三角往右拖(如图),这样白色部分会更加明显。



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