您现在的位置: 天极网 > Aureal Vortex系列声卡技术

Aureal Vortex系列声卡技术

2000-02-03 00:00作者:编译:Artfish出处:金山卓越资讯责任编辑:
p>不知道还有没有人记得AUREAL,那个A3D的创造者,是唯一还能在Creative EAX环境音效压迫下畅销的声音芯片组了,当年的Diamond的怪兽声卡更是在玩友之中风靡一时。但是现在Diamond被S3兼并,只留下Aureal独自孤军奋战了。那A3D到底如何呢???就和我来看看A3D的由来吧。A3D是美国航天局模拟生态工作站设计,用于宇航员培训计划中,A3D能将听者置于3D状态中,感觉声音象从四面八方传来, 使游戏玩家比其对手取得决定性的优势,据称具A3D功效的声卡已 成为超过3百万台个人电脑的标准。近期A3D续推出A3D1.0和2.0后,已经推出了A3D 3.0的工具包。

一、Aureal公司简介

Aureal是一家提供高级声效方案的公司,它面向计算机、娱乐、Internet以及专业音响市场。 通过OEM、集成商/分销商/VAR以及直销渠道,公司设计、制造与销售高级声音芯片、 扩展卡及相关的软件方案。Aureal也为其专有技术向其他公司发放使用许可证, 制订及改进整个业界的高级声音标准。康柏戴尔、IBM、惠普、Micron和索尼等现在均成 为Aureal的客户。Aureal的著名产品系列包括A3D定位声音技术、Vortex声音处理器(芯片/芯片组) 以及采用Vortex芯片的声卡,同时还有A3D Pro声音创作软件。

Aureal的主页:http://www.aureal.com、http://www.a3d.com

二、A3D 1.0

基于此标准的是Vortex 1。它采用的是AU8820声效加速芯片。打开包装,看到的是一块巴掌大小的绿色PCI卡, 看上去的第一感觉是象极了S90,只是电容的位置稍有不同。 看样子Aureal的公板设计很合理,连Diamond这样的大厂也做不出什么改动。 卡的做工很精良,没有什么瑕疵。不过东西好不好不能光看外表,还要看了表现才知道。 插上Vortex 1,就这样直接开机,Windows自动提示找到新硬件,将随卡的驱动光盘插入, 自动重启后就完成了安装。AU8820老的驱动程序最遭诟病的一点就是兼容性 (原先S90的驱动就经常不能在有声卡的机器上安装),看来替自己打工就是不一样, 这次的新驱动真的是“即插即用”了。进入Windows,发现桌面右下的托盘里多了个A3D的标记, 双击就打开了Vortex 1的控制台。虽然控制选项不少,但是分门别类一点也不感到杂乱。 据说Vortex 1的信噪比大于90dB,那就先用CD试试声效。放入一张发烧碟,音箱里传出的乐声改善不大, 换上一对高级耳机,声音才有所进步,看来声音的主要瓶颈还是在电脑音箱上。改变音量, 无论我把音量开到多大(在 浜投某惺芊段冢糁适贾毡3秩缫唬? 看来Vortex 1在大音量下的表现不错。再来试试MIDI的效果如何。Vortex 1支持4M波表和64复音, 在控制台里的设置缺省只有32复音。Load进64 Pro的波表,打开Windows带的 “贝多芬的《致艾丽丝》.rmi”,从音箱里传出的钢琴声不知比FM合成的效果好多少倍。 再换几首MIDI,效果改善都非常明显。再和原来安装的S-YXG100比较,到底还是128复音厉害些, 不过相去不远(S-YXG可是模拟几十万的专业音源哦)。如果实在对这一点差距也挑剔, S-YXG用在Vortex 1上与在其他声卡上毫无区别,干脆就用它好了。 最后来看看Vortex 1最大的卖点--硬件支持A3D。用Aureal自己的A3D测试软件测试, 略微调整音箱的夹角,就立刻感受到身临其境的真实感。当一个个3D音源绕着我打转时, 我能清晰地听出他们的方向和距离。再从Aureal长长的A3D认证清单上找出几款手边有的游戏 (NFS、Unreal就是),立刻感受到音效的巨大变化。原先简单的左右声道变化有了明显的立体感, 而游戏速度却丝毫不减(这就是硬件加速的威力)。A3D的效果也许不是世界最好的, 但能用一对音箱营造如此逼真的环境却是绝无仅有的(谁家的电脑桌前围着一圈音箱吗?)。 我又试了一下话筒输入和游戏杆接口的功能(Digital和Analog),都表现的很正常, 也没有特出的效果。当然,Vortex 1也有一些缺憾。 比如说它回放声音时的CPU占用率比其它PCI声卡略高一些(用Winamp放mp3时高约2%)。 而且为兼容DOS游戏,不管我同意不同意就设定了一个“Sound Blaster Pro Emulation” (好象是CPU占用率高的祸首),而且居然关不掉,这对95%以上不再用DOS的玩家来说, 无疑不是什么好事,至少也该让人关掉它才对。A3D由于两音箱的先天缺陷, 在前后向定位上表现较差,这是由数学原理决定的,无论如何改进, 也不可能有环绕音箱那样的定位效果。

三、A3D 2.0

在1999年9月推出的Vortex SQ2500声卡采用Au8830音效处理芯片,所支持的A3D 1.0也进化到A3D 2.0, 令使用者体验亲历其境的感觉。 Vortex SQ2500拥有3D音效引擎,专业化的波表合成器和10段频带宽硬件立体声均衡器。 此外,Vortex SQ2500支持4个扬声器,通过前后两个扬声器增强音效。 其TOSLINK S/PDIF数字讯号输出使早期的数码接口能接驳先进的的数码音乐播放器, 如杜比数码器、DAT、CDR播放机和MD。 Vortex SQ2500的数码PCE加速功能,可产生先进的3D定位音效,而柔和声波追踪技术, 能产生多普勒效果、声音回响、及遮断边等真切的3D音效环境。 Vortex SQ2500兼容所有主要的音效标准,支持Windows 95/98、Windows NT 4、 及即将面世的Windows 2000WDM操作系统。此外,通过A3D 2.0、A3D1.0与DierctSound 、DirectSound3D和DirectInput接口与所有的游戏兼容。对于旧的DOS游戏, Vortex SQ2500不会产生不稳定的与硬件无关的PC/PCI或D/DMA现象。

四、A3D 3.0

刚刚公布的A3D 3.0虽然只有SDK(软件开发包),但产品相信很快就会上市,在产品上市之前, 先来看看A3D 3.0 SDK中会有哪些新的技术(这也代表着当你拿到支持A3D 3.0的产品后会得到哪些 新功能)。高品质的、以几何运算为基础的混响(Reverb)效果,可营造出细腻、逼真的声音环境。 要想实现A3D混响效果,既可直接使用简单、静态的预设集,亦可通过一定的编程, 在已使用Aureal Wavetracing(声波追踪)技术计算出来反射效果的基础上,营造出符合自己需要的、 丰富的、以几何运算为基础的混响效果。 采用新的“批量”音源,可实现区域3D声音拟真效果, 使开发者能营造出更为逼真的声音现场。这是对以往采用的“点”音源技术的一种改进。 一个例子便是将角色置于一支正在欢呼游行的队伍中。 提供对杜比数码(Dolby Digital)声音重播的支持,为线性环绕声音回放提供了 一种符合工业标准的方案。 增加了对流式(传输)声音的自动支持,极大减轻了开发者的负担。而采用传统方法设计 一个客户机/服务器互动娱乐应用时,牵涉到的工作要多得多。 新加入在3D空间中对MP3格式的解码及回放支持,从而改善了Internet声音的品质, 并可用它开发出崭新的声音应用。注意MP3解码及回放功能可以免费使用,Aureal并不要求 开发者支付注册费用。 利用能从网上下载的HRTF集,用户可根据自己的体系型,对声音进行“定制”。 这样一来,往后A3D 3.0同Aureal自己的零售声卡捆绑到一起,用户便能体验到一个更为 “个性化”的定位声音环境。在一套预设的“人头”集合中,用户可选出最符合自己身体特征的, 改善定位声音的效果。 在上述A3D 3.0新特性中,最引人入胜的是对多通道杜比数码重播的支持。 新API提供了一个符合工业标准的方案,可通过A3D自己的高级定位算法, 营造出最高品质的交互式3D声音环境。通过集成对杜比数码声音的支持, 可以准确回放线性环绕立体声。将所有这些超级“发烧”技术揉合到一起, Aureal和杜比公司提供了一个强有力的声音引擎,可同时满足游戏开发者、 声音设计人员以及音乐家等各方面的要求。在互动娱乐环境的任何领域, 比如游戏、剪辑和介绍以及背景音乐音轨等等,都能获得一种连贯的、高品质的听觉体验。

附:

Vortex 1的技术指标

音效处理器:Aureal Vortex1 AU8820 代码:立体声AC97 CODEC 主要功能: 支持A3D 1.0定位3D音效 专业化的64复音合成器 支持DLS1.0和DirectMusic 高性能PCI 2.1界面 高品质音效(超越PC98/99规格) 兼容性: 兼容A3D1.0 支持WINDOWS 95/98/NT等操作系统 支持DirectSound、DirectSound3D、DirectMusic和DirectInput 支持DOS游戏的Sound Blaster标准 音效标准: 信噪比>95 频率响应20Hz-20kHz(-3dB)

Vortex SQ2500的技术指标

音效处理器:Aureal Vortex2 AU8830 代码:18位四重CODEC 总线主控:96通道DMA接口的PCI2.1总线、3D/2D数码音效 数码音效加速: 16位48kHz60个反射音效与A3D 2.0 16音频流 76音频流A3D1.0和DirectSound3D加速 DirecSound加速 27点内插,取样频率交换 合成器: 专业化的320复音合成器 转化和音效(合唱,拖延,凸缘,变音,Wah-Wah等) 支持MIDI,DLS1.0,DirectMusic 4兆专业化的工作室样本 音效标准: 超越PC98,PC99的音效要求 SNR——95杜比 频率回返 兼容性: Aureal A3D 1.0和2.0 Microsoft DirectSound、DirectSound3D、DirectInput和DirectMusic 超越PC98和PC 99的要求 FCC,CE验证 支持Sound Blaster Pro(解码器和DOS) MPU-401 UART MIDI 接口

相关文章及产品
关注此文读者还看过
相关

科技万花筒

文章排行
本周
本月
最近更新
关于我们|About us|网站律师|天极服务|电子杂志|RSS订阅|加入我们|网站地图
TMG
Copyright (C) 1999-2009 Chinabyte.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络
商务联系、网站内容、合作建议:010-82657868
版权声明 在线提交意见反馈 渝ICP证B2-20030003号
经营性网站备案信息 网警备案 中国网站排名
天极传媒:天极网|比特网|IT专家网|IT商网|52PK游戏网|IT分众