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E3 2001:《Project Ego》

来源:  作者: 责任编辑: 发表时间:2001-05-25 11:44 评论()
Project 办公软件
  这次E3展,微软秘密展示一款XBOX超大作RPG「Project Ego」,而创新的理念非常惊人,根据GX特派员潜入秘密展示厅听到的内容,大致叙述这款游戏如下:

  「Project Ego」的制作人就是 Peter Molyneux,在闯荡软件工业 20 余年中,他主导的著名游戏有「上帝也疯狂(Populous)」系列、「地城守护者(Dungeon Keeper)」系列,以及刚出炉的「善与恶(Black & White)」。他制作游戏的重心就是在于「影响游戏中的世界,而非控制游戏中的世界」, 而这一主轴一直是他作品的中心思想。

  「Project Ego」就是依据这个思考方向所设计的游戏,这是一款角色扮演游戏,但是与传统 RPG 不同的是,玩家将扮演自己。游戏将从主角 15 岁开始,玩家可以选择性别,并一直进行到 80 岁左右结束游戏。

  首先游戏有一套人物的外型属性发展系统,晒多了太阳就会变黑,皮肤也会老化长皱纹, 外型也随着年龄增长而改变。常常跑步就会增强腿部肌肉、经常肉搏的臂膀肌肉也会增大,玩家可以改变发型、胡子、刺青、穿著等等,冒险中身体受到的伤害也会变成疤痕。

  在游戏的虚拟世界中,玩家不是控制这个世界,而是影响这个世界。传统西式 RPG 通常在一开始就要选定角色的职业,可是「Project Ego」里面玩家的职业将由玩家自己的行动来决定成长方向。在成为英雄的路上,玩家可以自由的行动,比如说某人穿著不错的行头,玩家就可以把他杀了抢他的衣服来穿,当然这种行为就会让玩家一步步走向邪恶的深渊。

  玩家的冒险故事将在游戏虚拟世界中成为饭后闲聊的话题,而不同的穿著也会得到村人不同的对待。一个武士装扮的人将会得到热情的款待;而脱光衣服乱跑的就会被当成神经病了。玩家在游戏里甚至可以送花、骂人、结婚、有自己的下一代等等。游戏中将有数千个计算机控制的个体角色,包括了各种的职业、以及其它跟主角竞赛的英雄们,当然也少不了西方的怪物。 配合XBOX的内建硬盘,游戏进行时所有虚拟世界的改变都会马上储存起来。

  而且游戏中的NPC都有独自的生活模式与AI,这是「Project Ego」超越其它RPG最大的原因,而密切的人际互动也是一大卖点。举个例子,主角是个有名的屠龙勇者,到一个陌生村子如果名声先传到此地,当地人就会欢迎你,所到之处还会有人窃窃私语对你品头论足,再有名一点连当地小孩都会模仿你的穿著崇拜你。如果你打不过魔兽落跑而被村人知道,你的声望会降低,村人也会说你是个名过其实的草包。

  而玩家如果干坏事,村民就会堤防你,甚至主动攻击围剿你,当然你的道德值就会越来越低。而如果玩家在某位小孩脸上画一道刀疤,小孩长大刀疤仍然存在,而且对你会充满恨意,而恨意会扩散到全村代代相传,让玩家臭名传千年。

  这款游戏将让每位玩家有不同的经历,并预定在 2002 年秋季登场。

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