这个世界,在快乐降临的时候,罪恶也降临了。
年轻的玩家,在感受网络游戏所带来快乐的同时,也面对了悄然而至的罪恶。这时,一些玩家选择继续享受游戏,继续感受快乐,另一些玩家则被罪恶所臣服,他们选择了短暂的刺激与快感,选择了违心的道路,让他们堕入罪恶的深渊的祸首,正是那些洗着黑钱,放着马枪的外挂制造商。
有人说,外挂制造了一个又一个市场的繁华,也有人说,外挂造就了一个又一个网游的繁荣。其实,这些“有人”和“也有人”,不过就是用着那冒着铜臭味的手套的马枪牛炮而已。繁华与繁荣,这一切又是站在什么立场上说的呢?如果你是玩家,只要你用了外挂,罪恶的左手就会拉上你的右手……无论他带给你多少那些所谓的“快乐”,其实在冥冥之间,那一宗宗万恶之罪已经安插到了你自己的心头,当时的你也许被罪恶的虚荣冲昏了头脑,但若干年后,当你回首那罪恶的外挂人生时,往事如云在你脑海中铺展开来,那一桩桩、一件件的罪恶就象乌云包围着你让你透不过气来。我想,成熟的人将对自己曾经的行为而感到惭愧。回想,那时在游戏里林林总总的他和她,他们用什么样的目光看着你。看见没,你周围的朋友在哪里?噢……和罪恶握手相谈甚欢的人,似乎没有朋友。因为,外挂象水蛭一样牢牢的吸附着他,在他的身上打上罪恶的烙印——
第一宗罪:自闭
——————————孤单的游荡者,磨灭自己社交的天赋。
见人只是逢场作戏,开档只是自动挂机,打宝只是随手处理,升级只是数字游戏。你说,还有什么意义?
用外挂的人,出于人道,这儿姑且不去称其为某种可爱的动物。但由于他们那些特殊的性质:数量多、暗地里生活、怎么杀都杀不完。因此我是不是也可以称他们为——小强。
因为在虚拟的世界里可以更快地找到荣誉感,可以更方便地获取大家的赞扬,这或许也是许多人深深爱上网络游戏原因吧。因此也就滋生了外挂,他们秉着“玩游戏,而不被游戏玩”的荒谬理论扰乱了整个网络游戏界,受不了诱惑的玩家就变成了外挂者,同时成为了外挂的免费宣传品。某些人用挂机、用加速,但是在使用了之后获又得了些什么?只是数值的增长。可悲的是,当自己通过不正当的途径获得了至高的等级时,回过头来究竟看到的又是什么?难道是梦想的中那样可以获得尾随着的无数崇拜者么?还是成功地制霸一方?错了,这些人们得到的不是铺天盖地的鄙视,就是一纸封杀单。这些孤单的游荡者,正在磨灭自己社交的天赋。这些孤单的游荡者,得不到网络游戏所独有的自豪感与成就感。
某日,我到一个朋友的网吧造访……
外头烈日炎炎,而网吧里却依旧人来人往,座无虚席。在某个角落边,一人独自侧趴于电脑边,在他面前的屏幕里 ,一个游戏中的角色自动游走,拍打着身边的怪物,拾取着周遍的宝物。霍地,他惊醒而来,原来他调过了闹铃,在清理完自己角色仓库中的装备、道具后,居然又侧趴于电脑边,睡了。接着,在他面前的屏幕中,那个游戏里的角色继续自动游走……重复,不断地重复。我问,你打到的东西,何用?回答,升级装备。升级装备为何用?回答,打东西。打东西又何用?回答,……
他还是在玩游戏么?他还是在享受游戏么?他有领悟到网络游戏的真谛么?一个人的游戏,还是网络游戏么?他有交到朋友么?他有享受到因为忽然打到宝物的那种超然地兴奋么?他有享受到与朋友交换自己所需要的装备时那种友情么?他有在游戏中找到属于自己的那一份传神的爱情么?
回答,全部都是没有。