七国间的征战也是时有时无,在此期间便出现了各种连横、合纵的政治外交手段;而各国也为在诸侯混战中占据优势地位,都积极地变法、革新,寻找强国富民之路。所谓乱世出英雄,这期间涌现了以孔子为代表的思想家,以及以孙子为代表的军事家…一时间,各种思想、主张争奇斗艳,一时间形成了诸子百家的局面。这种战国局面一直持续到公元前221年,秦国并六国,建立了中国第一个封建制国家后才结束。
战国时代是一个气势磅礴的时代,是一个多姿多彩的时代。在这个时代中,有战争、有英雄,有思想、有著作…可以说,战国时代为游戏的创作提供了非常好的题材。
然而,尽管我们拥有这样一个大时代,拥有如此好的游戏题材,在国产游戏中,以战国为题材的游戏成功者却几乎没有。而与之形成对比的是,在我们的邻国日本,众多战国题材的游戏给我们留下了深刻的印象。