西门孟表示,会选择台湾地区创立一家游戏制作公司,因为台湾地区的游戏产业正蓄势待发,但人才的培育一定要做,而且越早越好。在台湾地区出生成长的西门孟,赴美日的游戏产业发展迄今十五年,在业界顶尖的公司如EA及Capcom任职,担任游戏制作人,其后更在美国硅谷成功创业多人线上游戏平台公司Zona.Inc。以一个热爱游戏人的热忱,他希望将国际级的制作观念、严谨的项目管理方法、及先进的技术传授给台湾地区游戏业从业人员,帮助本地游戏业人才素质提升,游戏制作水准提升。
“游戏工厂”将以开发电视游戏机的网络游戏为主,目标设定在国际游戏市场,范围包括 PS2 / XBOX / NGC 三大主机,目前也已经整装待发投入第一款PS2网络游戏制作中。对于新公司的成立是否会对台湾地区热火的游戏市场造成竞争冲击,西门孟认为,游戏发行公司之间争食市场竞争激烈,但游戏制作公司之间应该没有竞争,大家共同的目标是把这个产业变的更大,品质更好。