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IT巨头合推电子竞技联赛

2004-10-28 09:54 作者: game 出处: cga 责任编辑:游呤诗人

  昨天,在深圳高新科技园,深圳鑫俊软件公司与清华力合创投、腾讯公司、韩国MBC电视台、新浪、奥美软件等商家签约,宣布“中国IGL(网络竞技联盟)网络竞技联赛”正式启动。腾讯和新浪将为该联赛提供报道平台,韩国MBC电视台将按照韩国的电子竞技运营模式,转播在中国进行的电子竞技赛事。

深圳成为联赛赛区

  自从去年电子竞技正式成为我国第99个体育项目后,WCG、CPL、ESWC三大国际电子竞技赛事登陆中国,CEG、WEG、CIG等国内赛事也相继启动。今年5月,深圳罗湖体育局和深圳电子竞技联盟合作承办了ESWC深圳赛区的赛事。游戏产业成为众商家觊觎的一块蛋糕,都希望电子竞技联赛能像美洲的篮球和欧洲的足球联赛,成为一个庞大的产业。

  据悉,有7年电子竞技联赛历史的韩国,已经有一个比较成熟的联赛体系,鑫俊公司希望能“照葫芦画瓢”,在不远的将来在中国建立联赛加电视转播的运营模式。据了解,IGL电子竞技联赛下月在北京、上海、广州、深圳开赛,韩国MBC电视台将对赛事进行转播,新浪的游戏频道也将密切关注。

引进韩国联赛运营模式

  对于在IGL联赛中的资金投入,鑫俊公司的韩籍董事长金寿不愿意透露具体预算,只表示有足够的经济实力和足够的经验,推动该电子竞技联赛的发展。第一阶段,先在北京、上海、广州、深圳开赛,比赛项目包括反恐精英和魔兽争霸,然后拓展到16个城市。各地优胜者集结在深圳进行“IGL亚洲挑战赛中国赛区预选赛”,最后在韩国汉城举行有15个国家的选手参加的“IGL亚洲挑战赛”。该公司的总经理金建昊称,由于深圳有比较好的软件开发环境,且中国具有广阔的游戏市场前景,把自己公司的总部设在深圳,希望建立中国的电子竞技联赛,拓展电子竞技商务,并通过和韩国MBC电视台的合作,把所制作的节目发往中国各地及其他国家。

  据了解,在韩国,有专门的24小时电子竞技电视频道,每周都有固定电子竞技赛事。电视台和电子竞技俱乐部还会对选手进行偶像包装。中国的电子竞技方兴未艾,韩国的运营模式是否能在中国落地生根,还是一个未知数。

市体育局培训裁判员

  腾讯和新浪都已和鑫俊公司签订协议,成为IGL联赛的协作机构。近两年,中国电子竞技运动在各方争议中蹒跚起步,如何消除电子竞技带来的负面影响,是大家比较关注的问题之一。

  深圳市体育局群体处的王忠信主任称,体育局并没有真正参与该联赛的组织工作,主要负责电子竞技裁判员的培训,希望能把这项新兴运动推向积极健康的发展方向。

电子竞技

  电子竞技是在虚拟环境中进行的对抗性电子游戏比赛。2003年11月18日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。我国体育总会主办的全国首届电子竞技运动会联赛CEG今年开始在全国八个赛区开赛

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