日前加州有份报纸刊载了文章调侃 DC,文中附图是一个小孩正在大哭,因为著名快递公司 UPS 不替他寄送包括「梦幻之星
网络版」、「东京巴士案内」、「音速小子大冒险 2 」等
游戏在内的合辑包裹。
虽然是调侃,但对于有些游戏厂商或零售商来说都不是好玩的一件事,例如有家游戏公司的主管就指出 DC游戏的市场开始变得黯淡,而有些零售商可能在2001年初因销售业绩差而被迫关闭。
在那篇文章中还提及 DC 的销售量和上市之初相比,显然减缓了许多。
目前 DC 在北美的数量大约是 270万台,而 Sega 希望在年底推到 400 万台,以接近希望在明年三月底前能够达到500万台销售量的目标。而现实的情况中,DC 只在北美地区占下第三名的位置,在其它主机强力攻势下,甚至有些游戏公司与卖场不再与 DC 的销售搭上关系,因为他们宁可花费更多的心力在
Xbox、
PS2、GameCube 上,当连销售通路都受到影响时,DC的生存也就开始受到了影响。
虽然 Sega 在高龄 80 多岁的日本亿万身价社长 大川功 的带领下仍图再振作,但竞争对手的强力攻势和市场的压力都是 Sega 得要面对的棘手问题。