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Photoshop质感特效:水晶贝壳

2004-12-06 13:48作者:duduch出处:六月海设计责任编辑:Shiny

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  本实例教程主要是使用PS模拟制作3D物体,通过质感的模拟达到逼真效果。

  所使用到的工具和基数:滤镜有:内置滤镜“玻璃”、外置滤镜KPT5.0的“KPT ShapeShifter”、并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图层混合模式。

  提示:虚拟现实的物体特别是3d物体是photoshop的长项,如果想摸索出一种效果,除需要对软件工具的精通、对现实生活中物体的了解外还需要大量的时间。所以虽然学习他人的经验可以大大缩短学习时间,但那毕竟是别人的东西,一定要在制作图片和学习他人的东西时抓住瞬间的灵感,制作出属于自己的东西来。

  我们先看效果图和终稿的图层顺序。本教程的核心思想是“三图层的图层混合”。

  所用素材图片如下:

001

  最终效果如下:

002 003


  绘制过程:

  1.打开原始图片,使用路径将贝壳选中,通过ctrl+enter,得到选区,进行复制和粘贴。将背景层重命名为“原图”,新复制出的图层重命名为“贝壳”,在两层间新建一个图层,填充白色,重命名为“背景”。

004


  2.对“贝壳”层“去色”,并进行“亮度/对比度”的设置,降低亮度,提高对比度,然后保存成.PSD格式。

005


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