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韩国消息,负责网络游戏代理的CCR公司,最近因推广不足和违约等问题,而受到韩国开发公司们的厌恶及指责。
CCR公司18日在汉城朝鲜宾馆里召开了“RFONLIN”制作发表会,表示会投入数千万元的费用用于大规模的游戏推广。而在上个月23日,负责游戏推广的CCR公司悄悄地开始了MMORPG“travia”的公测,这跟这个月18日举行的“RFONLIN”大规模发表会形成鲜明对比,而且两个游戏都是同种类的游戏,因此同门竞争,“RFONLIN”的对手“travia”倍受冷落。
而且,最近在“Travia”中国出口上也出现一系列问题,例如这样的疑虑的出现:有意代理travia的中国某游戏业体,向开发社JEAME INTERACTIVE发送的邮件里,在这个项目上的代理金是CCR的通报金额的2倍以上!
Dreamedia的“beetlewing”(www.x2game.com/beetlewing)也出现了类似“travia”被冷落的情况。开发商方面认为,beetlewing出色的图片质量和操作感,原本应该是一个很受欢迎的游戏,可是由于CCR的推广不足,却慢慢地冷却下来。因此dreamedia以协议不履行为理由,向CCR要求解除契约,表示如果这个得不到顺利解决的话,将会进行诉讼,不会让步。
另一方面,nabiya的“vanilla-cat”在开始公测服务之前,也已经支持不住了。“vanilla-cat”的开发商nabiya方表示,与游戏协议内容不符合,CCR没有在这个项目上给以充分的资金支持,此事正在筹备诉讼中。因此,代理商们的义务不履行将成为一个最大的问题,有一位开发者表示:“台湾部分网络代理商,纯粹地在主页上把游戏一挂,而没有网络代理的概念和义务。这样下去,以后没有一个业体会跟CCR合作的。”相关人士也指责这些事情不仅仅是道德性问题,而且会成为产业发展的绊脚石。