实例讲解:
现在我们来做一个爆炸效果的实例,一步一步的学习。这个例子是实现在一个晴朗的天空下产生爆炸,天空随着爆炸的次数逐渐变黑这样一个过程。
1.建立一个Flash Moive 文件,在Flash Moive面板中选择“Add an element”菜单中的“Clipart Library”从库中找一个天空图片,这一张天空背景图是黑色的,当爆炸产生之后显示这个背景。
2.再次到“Clipart Library”库中选择一个爆炸产生之前的一个晴朗的天空图片。在爆炸之前这张图片是天空背景,爆炸之后这张图片就要消失显示出黑色天空背景,于是我们把这张图片的参数设置为:

3.制作爆炸效果。在面板中按下“Add an element”按钮选择“Explosion animation”。弹出爆炸属性对话框,将元素命名为“eruption explosion”,按下“Build explosion”增加爆炸元素,设置爆炸的范围为200*200,持续时间Duration为30帧,参数设置如图所示:

把这个爆炸元素排列在天空背景图左下方。
4.同理再增加一个爆炸元素,命名为“star explosion”,把它排列在天空背景图的右下方,这个爆炸元素的参数设置为:

5.在天空下面有一座山,现在在“Clipart Library”库中选择一幅山的图片。
6.在天空上方还需要增加一个爆炸效果,把这个爆炸元素命名为“missile explosion”。参数设置为:

7.由于爆炸元素将会持续不断的动作,于是要在Flash Miove 面板中增加Action动作,显示和播放“missile explosion”爆炸元素,设置如下图:

8.最后在Flash Moive面板中增加关键帧Keyframe,每一帧的持续时间逐步增加,设置如图所示:

9.看下面的这个动画的最终效果:
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