强大的英雄
我们很简单地谈一下。尽管你可以随意选择英雄,但这主要是取决于游戏、盟友种族和你的战术,有几个英雄很不错,我会告诉你名字和理由的。在第一天的14:45你可以招募中立英雄。记得你要先造祭坛才能招募英雄。
深渊领主-一个有战士体魄的法师英雄。他的技能很不错,火雨效果和暴雪差不多,恐惧嚎叫可能是游戏中最好的削弱技能。在组队游戏中不该升级被动技能-它只能对攻击深渊领主的肉搏单位每次造成大概+10/20/30的伤害,即使这样,另两种不错的技能也使他成为最佳的英雄。
地穴领主-高等级的时候简直就是你的无敌坦克。大于8的防御力,巨额的生命值,如果有一些治疗支持的话,他是一个完美的肉盾。甲虫提供了额外的肉盾-可以牺牲,刺穿攻击在使部队能承受更多的伤害,这点和治疗卷轴的作用一样,而且,你的部队应该自由攻击。别太多使用集中攻击,因为荆刺甲壳使对手部队承受反弹伤害。
恐惧魔王-睡眠技能是他成为对付经常使用魔法的英雄的不错选择。特别是当没有足够的空间来控制部队躲避烈焰风暴/暴风雪的时候,不停睡眠对手的英雄直到大量杀伤他的部队为止。
巫妖-最佳首发骚扰英雄,而且在晚些时候也能造成一些不错的伤害。由于我喜欢的策略方式,所以我只建议首先招募肉搏英雄。需要注意的是,她最终在战斗中作用不大(除了能造成高伤害的冰之霜星外),所以你在招募巫妖做首发英雄时要考虑这点。
死亡骑士-我再次建议招募他作为第二英雄,以给首发英雄提供治疗和不洁光环。但这并不是说不能为秒杀对手的英雄而招募他做首发英雄,这只是个人喜好。
暗黑射手-她在组队模式里唯一有用的技能是宁静。除非你能确定对手准备早法师海或者类似的东西,否则别招募她作你的首发英雄。但可以在晚些时候造她作第三英雄来结束游戏。