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Photoshop制作岩石纹理

2003-07-01 11:04作者:自由人出处:天极设计在线责任编辑:Shiny


  看标题就可以知道了,这次我们要制作自然界中最常见的岩石的纹理。

  制作思路:岩石大都有比较生硬且不规则的凹凸效果,给人一种硬硬的感觉,所以优秀的凹凸效果是制作岩石纹理的关键,我们主要使用Photoshop7.0的通道滤镜来制作岩石的凹凸效果,最后再混合图案成令人信服的岩石贴图就大功告成了。

  首先新建一个图像,在设置窗口中将名称设为岩石纹理,宽度设为500像素,高度设为400像素,选择RGB模式,勾选白色为背景填充色,设置完毕后单击好确认。

  选择通道标签,单击下方的创建新通道按钮,新建一个通道,双击通道名称,将名称设为AAA,选择AAA通道,先将前景色设为白色,将背景色设为黑色,执行滤镜-渲染-分层云彩命令,第一次产生的分层云彩效果比较柔和,为了得到对比度较高的图象效果,再次执行滤镜-分层云彩命令,得到比较理想的效果(注:因为分层云彩的效果是随机的,所以可能你得到的效果与图示的不太一样,不过不要紧,最后仍可以得到满意的岩石效果)(如图1)。


图1
  
 选择CCC通道,执行图象-调整-亮度/对比度命令,将亮度设为10,对比度设为3,确认,这样我们就得到了一张如图2所示的色彩边界较分明的图象。

图2

  
  选择图层标签,单击背景层,执行滤镜-渲染-光照效果命令,使用默认的点光自图象的左上角向右下角照射,将强度设为14,聚焦设为67,光泽设为60,材料设为100,曝光度设为0,环境设为0,纹理通道选择CCC通道,勾选白色部分凸出,高度设为100,将光照颜色设为R:252,G:250,B:236,将环境色设为R:104,G:117,B:115。单击好按钮确认,执行图象-调整-亮度/对比度命令,将亮度设为-2,对比度设为17,确认后得到如图3所示的效果。

图3

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