兽人大闹龟壳 蜘蛛舞威风不再

骚扰不成其实实力损失并不大,但是亡灵损失了一次机会并给了兽族一个机会。兽族很好的把握住了并且选择了正确的思路。其实此时双方战斗力相当,但是兽族如果继续MF就会放任亡灵一样MF。都没经验的情况下兽族比较有利的话,都有经验的情况下就是亡灵占优了。
所以兽族的进攻不仅是为了抑制对手,更是为了保存刚刚的到的机会——那个分矿。兽族就是要两败俱伤,依靠经济恢复的优势取得先机。而且他抓住了亡灵的MF……
虽然两次都是拼得几乎同归于尽甚至已经吃亏,但是兽族压制了亡灵的兵力,蜘蛛一直没有成型。第一次的相遇亡灵被抓MF,情况不利又不好逃跑,兽族双光环咕噜占了很大优势。第二次的时候就已经是实力不同了,兽族双狂暴兵数量上就超过对手又占了便宜。
第三章
打到这里亡灵真的很难在这个岛上立足。为什么他们打出来的不是光环就是熊掌(战争咆哮卷轴)?为什么我打出来的东西就只有卖钱呢?最后一个地方,龟岛驻军极西营地。这将是最后一个地方,如果能弄到比较好的道具或许还有一拼。亡灵的部队又出发了。兽族转了不少飞龙提高机动性和攻击力,也看准了这个地方。最后一次又看到亡灵先自己一步。这可不是迟到,来得早不如来得巧,乱军铺天盖地淹没了对手。亡灵已经没有回城了,就算有,也只能是无谓的挣扎。

到了这里其实亡灵已经很难翻盘了,等他发现对手分级地的时候兽族已经两次对抗积累了优势并且部队成型。亡灵的失败只是早晚的事了。
其实自从兽族开了矿之后亡灵一直过于保守。主要是蜘蛛被狼骑牵制。狼骑网子兜住的不仅是蜘蛛,还有整个亡灵的战术。亡灵陷入只能不断出蜘蛛的地步。一旦遭遇只有硬拼,因为逃跑损失更大。其实回想一下如果没有兽族的分矿,第一次冲突两败俱伤。但是那样的情况会是双方兵力受创,英雄亡灵占优。这样的局势亡灵会占很大便宜,因为没兵力不足的英雄根本不可能跟高等级亡灵英雄对抗。
亡灵失误的地方就是兽族成功的地方。如果不是骚扰失败被对手开了分矿,如果不是MF被抓到还硬拼,如果早点发现兽族分矿,如果能转点别的兵不要被吊死在蜘蛛树上(后来兽族有两个科多恐怕是预备对付胖子的)……那就变成另外一场录像了。-_-b
好了,无论如何这场战斗非常精彩,本人报告的也努力详尽,希望各位加油看完。
PS:5个蜘蛛就可以MF大胖子了,这其实是可能的。但是要DK精血够旺,还要之前准备几个骷髅才行。等到打起来现招可是来不及的。
前期咕噜对蜘蛛确实没有优势,因为人家可以跑。真的大不死,一个不小心咕噜还挂了。就算不挂加半天血劳民伤财没经验。所以先知骚扰咕噜MF比较有效。反正也大不死人家
