【Wet】(湿性)
为了模拟真实的湿度笔刷,也是用高【Bleed】和低【Resaturation】的设定。【Brush Loading】(笔刷载色)的复选框可以让每根笔毛都沾染上不同的色彩,画出的笔触可以有细微的色彩变化。(图1.4.19所示)
【Thick】(厚涂) 在【Oils】(油画笔)、【Gouache】(水粉笔)、【Arcylics】(丙稀画笔)的变体中,经常可以看到【Thick】的字样。这种变体可以产生厚涂效果,厚涂的属性设定在【Impasto】(厚涂)的区块。Depth(深度)的数值决定厚涂的程度,数值越大,笔触的厚涂立体效果越强烈。(图1.4.20所示)

还有一些变体属性我就不一一列举了,总之Painter的笔刷设定还是有一定的规律性,关键看你需要怎样的画笔来表现你的作品。有时候一些必要的枯燥的软件知识还是有些帮助的,不要怕麻烦。下次我们介绍自定义笔刷的方法。
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