首页产品库评测行情新闻|手机数码笔记本台式机DIY硬件数字家庭数码相机办公外设|软件下载游戏开发|社区

更多

数码相机
MP4
LCD
机箱
音箱

天极网 > 软件频道 > 设计在线 > flash>Flash5ActionScript教程 五十三

Flash5ActionScript教程 五十三

2000-12-01 00:00作者:出处:yesky责任编辑:

关于绝对和相对目标路径

  目标路径就是要指向的时间轴的地址。在Flash中,时间轴的显示列表类似于Web服务器中的文件和文件夹层次结构。



  就像在Web服务器中一样,Flash的每个时间轴可以用两种方式编址:绝对路径或相对路径。无论那个时间轴调用含绝对路径的动作,某个实例的绝对路径总是相同的。例如,指向实例california(加利福尼亚州)的绝对路径总是_level0.westCoast.california。从不同的地方调用时,相对路径是不同的。例如,从sanfrancisco到california的相对路径是_parent,而从portland到california的相对路径则是 _parent._parent.california。

  绝对路径 以载入动画的层级名开始,连续经过显示列表,直至到达目标实例。

  在Flash播放器中首先打开的动画被载入0级(level 0)。你必须给每个另外载入的动画分配一个级号。某一级的目标名是_levelX,其中的X是动画被载入的级号。例如,在Flash播放器中首先打开的动画称为_level0,载入3级的动画称为_level3。

  在下面的例子中,Flash播放器中载入了两个动画:TargetPaths.swf 载入0级(level 0),EastCoast.swf载入5级(level 5)。在调试器中,层级会显示出来,0级显示为_root。


共3页。 1 2 3 :

关注此文的读者还看过:

返回flash首页

共3页。 123下一页

软件频道最新更新

热点推荐

天极服务|关于我们|About us|网站律师|RSS订阅|友情合作|加入我们|天极动态|网站地图|意见反馈|MSN/QQ上看天极
Copyright (C) 1999-2012 Yesky.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络