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深入Photoshop阴影设计

2001-07-07 11:49作者:出处:yesky责任编辑:

  处理阴影层

  一旦你能够把自己心目中所希望对阴影层做的处理都实践出来,你有可能就要开始搜寻艺术领域中关于光线和透视法的信息了。我们可以进行变形、调整大小、虚化、增加纹理 ... 尽可能地发挥你的想象力吧。

  在下面包含了一个不规则图形。当阴影指令能够完成全部任务时,阴影对象的形状多么复杂都没有关系。在这个例子中,我将阴影变得更小并且进行了轻微的扭曲。

   

  当阴影被自动创建并且分层时,不规则形状也不成问题。这个图象底部的版本中所增加的纹理与背景中增加的纹理相同。下面显示了没有背景的增加了纹理的阴影。

   



  上面的阴影使用了纹理。虽然这个阴影非常透明,但是其中那一点点纯色足以使纹理在背景上失去光彩。你能够看到纹理,但是它却不生动。我向阴影中增加了在背景中所使用的纹理,它增加了一些细微的颜色转变,使阴影变得栩栩如生。

  我对于掌握一个效果的功能比掌握一个简单的解决方案更感兴趣。当我第一次点击创建层,看到所发生的一切时,简直都不能相信自己的眼睛。从那天开始,我就很少再把阴影固定到层上。我通常都是增加一点额外的虚化,或者是稍微调整一下大小,在我不希望阴影出现的地方,把阴影从边缘移走,因为虚化效果使它消失了。

  我还喜欢用鼠标或箭头键将阴影四处移动。新的层格式窗口很大,很合我的口味。重要的不仅仅是有了对象的阴影的外观,与页面的其它部分在一起看起来也一定很好。

  现在我提出关于阴影的最后一个观点。可以用梯度填充来增强阴影层,从而创造出真实的图形,特别是要表达一个侧面视图的时候。

  学习了这些技巧,一定要花一些时间来反复实验。在此过程中,你一定要记住:你可以把所有的 PS层效果都分离出来,正如我们对下拉阴影所做的那样。难道这还没有使你的思维开始活跃吗?
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