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3D MAX特效:光芒四射的文字(下)

2001-04-06 16:05作者:顾金海出处:yesky责任编辑:
  11、点取 钮,返回到上一级的材质,设置Reflection的Amount的值为5,并点取其右边的None按钮,在弹出的窗口中选拔Bitmap贴图类型文件,并单击OK,单击Bitmap右边的长方形按钮,在弹出的窗口中选择一金属贴图文件gold.tga,并单击ok,点取钮,返回到上一级材质,在视图中选取Text02,点取 钮,将此材质赋给Text02,如下图所示。



  12、下面我们来为文字Text01设置材质,选择第二个材质视窗,点REFLECTION右侧的None按钮,在弹出的窗口中选择Bitmap贴图类型,并单击ok,单击Bitmap右侧的长方形按钮,在弹出的窗口中选择一金属贴图文件gold.tga,并单击ok,在视图中选择Text01,点取 钮,将此材质赋给Text01,如下图所示。



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