大地传说I 黑暗王座(上)
来源:YESKY 作者: 责任编辑: 发表时间:2000-06-29 00:00 评论()
场景一: The Caves of the Draracle
这一场景非常简单,是给你熟悉游戏操作用的。一开始,你是没有任何装备的,在山洞里可以找到能用作武器的绿水晶。往水边走去,可以拿到用作回复的Cave Aloe。往西走,你会见到卫兵走过,你可以先不理他也可以偷袭他,从他身上得到短剑(攻击力其实和水晶一样)。 不要从南边的洞口出去,你会死得很惨的。往北走,左边有块大石封住一条通道,右边则可以走。往右走,你会开始变身,如果变小,你就可以穿过前面的小洞;变大,则可以往回走,推开大石,走到另一边的洞里去。继续北行,经过一个湖,你会遇到一个两边有柱子的走廊,点击路口的柱子,把它们推开;穿过走廊后你可以攻击走廊的柱子,这样可以阻挡卫兵的追捕。穿过走廊后往右走,总共有四个路口。西北的房间有很高通道,可以利用那里的箱子,做个楼梯。在上面,可以拿到一些装备。在东北的房间里有个家伙,知道你的身世。东南面的房间旁有条链条,砍断它就可以进去了,那里可以拿到一块Ancient Magic Orbs。 走入第四个路口,黑色的池子里的东西是石油,可以用火焰术点燃它。继续走,会遇到熔岩池,从旁边向北走就行了。之后你会见到一条桥,你走过去,卫兵头目会锁住那个入口。桥边有个开关,用它可以重新打开门,旁边的卫兵房间也会打开,在里面有一些装备。然后过桥,打开门,就可以过关了。
场景二: The Halls of the Draracle
打开大门,不要怕那个会动骸骨,它不主动侵犯你的。骸骨旁的桌子上有给你的装备。拿到物品以后,打开墙上的开关,走向镜子,会到达猫人村所在的森林。 不过,这样做你会错过许多好东西。拉开墙上的画像,点击墙壁,可以发现Draracle的博物馆的入口。走进博物馆,路口将会关闭,在三叉路口处的墙上,有一把博物馆的钥匙,很有用的哦(不要扔掉),用它可以听到陈列品的语音介绍,还可以得到一块Speaking Stone。博物馆里还可以得到the Long Sword Prism, the Axe of the Long Arm(可远距离攻击,拿到以后就可以和骸骨开战了),一把在古战争中被破坏的名剑(猫人村的魔法师可以修复它,但需要一种强大的古老魔法石)还有一些魔法卷轴,可以教你召唤术。在博物馆东边的画廊尽头的画后,有个开关。打开它。到北面的笼子去,用钥匙开门,或者用魔法攻击里面的骸骨,门就会打开的。打破里面的沙漏,攻击房间的墙,就可以打开一个洞口。走进洞口,一直走,到达龙穴,龙会送你去猫人 诘牧智?
场景三: Huline Forest(换第二张CD)
这个森林很大,里面有双头兽和小型恐龙。前者放毒箭,后者放火球,除非你很厉害,不然不要惹它们。树上有时会有蜘蛛垂下来,你可以攻击它,但它垂下来的时候不要从那里走过,它可能会使你中毒。如果你的魔法等级够高,你可以使用第三级的治疗术(按住魔法热键不放,或者直接按数字,就可以选择魔法的等级了)来防毒。林中有些看上去比较光亮的叶子,它们是Aloe plants,可以用作回复。你还可以蜂蜡和树脂。本关的任务是要找寻失踪的女孩。 先往西走,在两条河之间的区域,在北边的双桥附近,向南走不远,在往西,你可以找到Kitara的小屋。 Kitara会告诉你一些情报。这里有些装备可以拿,而我个人认为只要拿弓就可以了。这里还有一把好兵器---- Long Sword Firestorm,不过Kity不肯给你,要拿魔法石来交换。 从小屋出来,选择南边第一条路,和猫人母亲谈话后,向西走。这里,你需要用刀子开路。留意地上的花儿,跟着它们走,就可以找到路了。你也可以用魔法烧树,烧过后,它们就不会再长出来了。万一你变小了,除了用火焰术外,也可使用第三级以上的召唤术即可,或者可以等变回原形再走。穿过树林,可以见到洞穴(the Hive Caves)的入口,女孩就关在里面。
场景四: Hive Caves
洞穴里,可以捡到很多Amber(琥珀),还有一件不错的护甲(在蜘蛛的巢穴里)。地上绿色的液体是有毒的,所以不要走得太急,还要注意悬崖和熔岩。往里走,会遇到一个断崖,用飞斧等远距离武器攻击洞顶,洞顶的石块会塌下来,你就可以走过去了。在分叉路口往左走,附近有只蜘蛛,杀了它后,一直往北就可以救出Shalla了。叉路的另一边,小心地跳过熔岩上的石块,到达北面的入口。这里有两个房间,北面的有很多Amber,西面的则有一把巨剑(目前你还不能装备,但以后会对你有用的),拿到以后,洞顶会塌的,所以就要赶快离开。之后,你可以离开山洞,回森林了。
场景五: Huline Village
现在你是猫人村(Huling Village)的英雄,可以进入村庄了。 往左走会有个很鬼祟的人回告诉你一个密码。然后走到南边的酒吧里,Bacatta会告诉你有关古代魔法的事情,他约定你在大桥边等你。再走到村口傍边的魔法师的家,你可以取走他屋里的东西,不过代价是把魔法给他。出来以后,去访问住在西面的猫王,不过他不怎么理你。 猫王居不远有所破破的房子,这是盗贼公会,地下室里有把钥匙(skull key)可以开启村子里大部分的门。进入地下室,有个家伙说可以给你弄到那把Long Sword Firestorm,不过,条件是要你杀猫王。在这里可以拿到poison pain。 你可以选择杀或不杀。如果不想杀人的话,离开村庄继续冒险就可以了。如果要杀,也最好是先把断剑修复后再杀。如果你要当杀手(最好还是不要做坏蛋),最好先使用防毒的魔法,杀掉猫王以后,搜他的身,可以拿到6 个Ancient Magic Orbs。回到贼窝,得到报酬后,可以走地道离开。
场景六: Huline Jungle (再次进入)
在进入下一步冒险之前,先到处走走。在Kitara的小屋北面的河源可以找到一块Lightning Crystal,那里 还有一个山洞,里面的尸体的身上有一块Speaking Stone. 出来以后,往东南走,越过两条河,你会遇到一个泥潭,上面有条不结实的桥,变大的时候,可千万别过去。过了桥就是Monestary了。Monestary的园子里有个种菜的退休将军。你会在园子旁边的图书馆里见到Dawn,她会叫你到中间的房间找Brother Julian。Julian会给你一个笛子,他要求你去拿藏在洞穴里的符号的蜡样。
场景七: The Hive Caves (再次进入)
从Monestary出来,马上赶去the Hive Caves,不过进去前记得带上至少一块Wax.在你杀死那只蜘蛛的那个地方的西面,有个房间。那里的墙壁上有四个符号,请把他们记下来。然后走到悬崖边上,吹笛子,升降梯就升起来了。升降梯上的8个按扭分别与8层迷宫对应(不过顺序是从上而下的,所以层的顺序是和生活中的电梯相反的,如第2层,指由上而下的第二层),而每一层的悬崖边都有一个呼叫梯子的按键。第二层:按动半空中的三个石块后,会有回复喷泉出现。第三层:这里有只蜘蛛,在它的巢穴里有两块Lighting Crystals和一个Net of Exile(很厉害的物品, 可以杀死任何生物)。 第四层:有通道通到第六层(不过要变小才通得过)。第五层:点击你左面的三块石头,可以开启一条通道,通向一个大房间,那里有个蜘蛛。半路上有只人手,上面的有Ring of Regeneration(戴上后可以加快生命回复,给你一次再生机会)。第六层:一进来,与第四层相连的通道会被关闭。在这里,先前记下来的符号有用了,在墙上有三个开关,只要按顺序按键(左、左、右、上)即可打开另一个房间。在这个房间里,把三块大石推进相应的空格中,通道会被重新开启,房间两边也会被打开。这里有个小小的地洞,里面有只戒指还有一块wax。第七层:地上有回复卷轴可以拿,之后,地板会下沉,此时要小心两块滚动的石块。地板将在第八层停下来。第八层:从这里向出口,有条通道的地板看上去有油,不要走过去。选右边的路,把笛子放进墙上的空格里,有地板会伸出来的。走到通道的另一边,会有大石把地板砸出个大洞来的。用魔法把洞口右边有个火把点亮后,进入洞中(点击洞口的梯子)。用蜡取字样,做两次,即可离开。出口处,你会碰到Dawn,把其中一份蜡样给她,然后回Monestary。在图书馆和Dawn谈话,她回给你一个 Charm,使用后会给你新的魔法(变身术的第一级,在你将要变身时使用,可以施法避免变身)。然后去找Julian,把蜡样给他,他会给你报酬。拿着Julian给的石头去找种菜的将军,他会教你用法。拿这块石头就可以去修理古剑或者找Kitara买剑了。
场景八:Dark halls
Monestary还剩下一个房间,进去和那个探险家谈话之后,可以进入一个有很多箱子的房间。把箱子堆在大木板前,做成楼梯,走上去,在上面打出一个洞来,由此进入Dark Halls。 这是个很恐怖的地方,幽灵很厉害,会用魔法取你的生命值和魔法值。这一场景中,你会看到许多木箱,里面装的是水晶,打开后,用Spark spell(火花魔法)可以引爆的。有些书架上有魔法书,在迷宫内,你应该可以拿到两块Ancient Magic Orbs。这一场景没有回头路,走到最后,你会见到一个圆形的大房间,先不要进去。通道尽头有道打不开的门,可以将几个打开的箱子堆在前面做引爆。进去后,有东西拿(包括Speaking Stone)。出来之后,准备两个打开的箱子。留意一下地图,你会发现左边墙壁第六个窗口的位置是没有封死的呢,那里就是出口。先存盘,拿起一个箱子往目标冲去,然后回去拿第二个,将它们堆起来,引爆;记住不要理会幽灵(因为是杀不完的。)从出口冲出去,就可以回到丛林中了。向东北走,路上会遇到Kitara,她会要求你送一份礼物给她儿子,有了它,就可以进入Savage Jungle了。 你可以先找Bacatta再过桥,如果你想不受信用,也可以不管他的.
场景九: Savage Jungle(换第三张CD)
一进Savage Jungle,就有三个野猫人在那里,其中一个是Kitara的儿子Daniel,给他看那份信物。不过他会忘记拿走的,记得把它拾起来。在这个蛮慌丛林里有些陷阱,要小心。按照Daniel他们所说的,往东偏南一点走,可以找到你要找的Huline Temple,不过没有什么重要发现,而 且神庙的门会被关起来。向北走寻找“野猫”部落,路上会遇到卫兵,给他看Daniel的刀就可以了。进村找到Daniel,把刀子给他。村里有些装备可以拿,居中的房子里,巫师说除非你加入,不然不会帮你的忙。答应之后,他会叫你到Dracoid Cemetary去拿银叶(Silverleaf)。 出村以后,向南走,会见到一个大洞,有条原木桥引向中央。在这里,最好先存盘,因为会很危险。小心地慢慢跳到底部,就会找到Dracoid Ruins的入口。
场景十: Dracoid Ruins
这个洞里,有会放火球的怪物,也有会走动的象鳄鱼一样的怪物,都比较难对付。洞里的植物和一些水晶球,用Spark Spell可以点亮它们,而且点亮以后,有可能会开启某些门和机关。进去之后,先往西,在河边点亮水晶球之后,就可以过河了。一直向西走,可以进到Mages Tower,塔里 的水晶球可以开启魔法屏障。塔的第二层的一个房间里除了有水晶球外,还有个爪形的雕塑,下一场景会用到它。第三层,有个比较厉害的怪物,杀死它后在房间内可以拿到让你可以与死人沟通的Bracer of Death。第 四层,除了一条窗外的通道外,没什么重要的东西。 塔的旁边有个房间,点亮水晶后进去,会见到一面镜,向它走去,你会被送到传送室(Teleport Room)。 传送室里有三个镜子,选中间的那个,可以到Dracoid Cemetary去。
场景十一: Dracoid Cemetary
这里有许多僵尸,虽然不是很厉害,但是为数甚多。大多数屋子前面都有一个小小的怪物雕象,点它一下,下面会有光柱射出,颜色有白、蓝、黄三种,用相同颜色的玻璃球,可以打开它们。一直往北走,左边最后一个屋子是没锁的,里面可以拿到有一个玻璃球。返回Dracoid Ruins,去上一场景 提到的爪雕塑,把球放上去,然后取回,得到白色的球。回到Cemetary后,向西走,走到墙边,再向北,用这个球去开第二个房子的门。门的左边有个开关,可以打开南面的房子。进入南面的屋子,拾起玻璃球,转身点一下门边的桶的顶部,桶就会倒下来。推一下木桶,它会滚到北面的房子了,洒下一地的油。如果你有Dragons Blood,可以使用后把它扔进油里,然后向外逃;如果没有,也可以用第四级的火魔法引爆地上的油。爆炸后,地上会有个大洞。跳进洞里,进入地下通道。向北走会有变蓝色球的爪子。在那里你可以拿到一个玻璃球,将所有的球变蓝色,然后回地面上去。从这里回上面,你需要跳过两道栏栅,栏栅和出口具体位置,就留给你自己去探索了。从地下出来,你会发现正身在东南面的一个房子里。用球打开发蓝色光的两道门,其中一个房间里,你会找到Crossbow Valkyrie,另一个房间里有个祭师灵魂会请你帮它找遗体(你身上有Bracer of Death, 所以可 以和它沟通),它答应给你银树叶作为回报。出来以后,先找玻璃球把黄色门全部打开(黄色球产生器也是在地道中,每个黄色门房间都有玻璃球,球一般都在石棺里,仔细找,一定找的到)。最后,你会剩下至少3个球,把其中一个变成蓝色一个变黄色(变错了,可以把球放在角色窗上,按右键,释放魔法能量),然后把已变色的留在这里,返回Ruins。
场景十二: Dracoid Ruins (再次进入)
在北方河流的南岸,地图中央位置有座两层的建筑,在二楼,阳台东侧的边缘走道与一条通道相连(阳台的栏杆走过去就可以推倒的)。沿着这条通道走,路上会遇到两条桥,不要走右边的,一直走就好了。最后,你会到达一个房间,地上有那个幽灵的遗体。把遗体拖进里面的房间,放在平台上,点亮两边的的水晶球,然后就可以用幽灵给你的罐子,把骨灰装起来,就可以离开了,不过走之前最好先探索一下整个地下城,因为以后,就没这么好的机会了。探索的时候留意一下这座房子的西面南面,有个广场式的建筑,里面有个Belial 的塑像。 返回Dracoid Cemetary的路上,先去Mages Tower把身上的球变成白色。将骨灰交给幽灵后,它会给你一把钥匙,它可以开启南面的一块石壁下的坟墓。坟墓内有三个基座,用你已经准备好的玻璃球,对应地放进去(从左到右为蓝、黄、白),再在正对着的墙上使用那把钥匙,就可以打开墓室。墓里面的国王幽灵会和你说话,完毕以后,在金字塔形的棺木中拿出国王的尸骨。在Belial塑像所在地的北方有条通道,里面有个类似寺庙的建筑,地道尽头有个房间,里面个样子象海马一样的大家伙。 到Belial的塑像前,把尸骨放在左侧的平台上,塑像会动起来,去杀那个大怪物(你要跟着它进怪物的洞穴,才会开始战斗的)。塑像进去前,最好先存一下盘(因为不久洞里会进水的)。战斗结束后,马上向通道内的寺庙走去,跳上红色的平台,水会把平台冲到一个墙边的洞口处。跳进洞口,往前走,是一个大地洞,沿着边沿往左走,有条通道通向高处,通道尽头的地上有扇木门,将门推入水中,跳上去,就可以逃生了。
场景十三: Savage Jungle (再次进入)
在河边醒来,见到Dawn,她谈及Huline Temple,那个塑像和说话的幽灵等等。将Bracers of the Dead 给她(它对你已经没用了),Dawn会给你一个小人,使用后会教你变身术。往北走,去Dracoid Cemetary的路上,你会遇见Bacatta,他中了野猫人的机关,被吊起来了。要救他,砍段绳子就行了。到国王的幽灵那里,他会感谢你,外面那些的植物,会变成银叶树(记得多拿一两块叶子,后面会用到的)。你还可以拿到一个新的魔法卷轴。 回到野猫村,把银树叶交给巫师,他会告诉你入会须知。在打赢Daniel之后,巫师会给你对抗Lharkon的药水和变身术魔法垂饰。将药水和银叶混合,可以得到Lhakon Vapours。这时,西南面的一间小屋会对你开放,里面有几块Ancient Magic Orbs。 然后,向东走到河边,断崖边上有一棵树是可以推倒的。存盘后,从树干走过断崖,跳到平台上去(最好的方法是,用变身术第三级变小,利用树洞做缓冲,跳到地面,这样会受伤会小些)。之后,走上那个山坡,向Lharkon冲去,在它身上使用混合好的Lhakon Vapours。穿过山洞,就过关了。
场景十四: Claw Mountains (换第四张CD)
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