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革命性的3D图形处理技术

2000-02-25 00:00作者:Rookie出处:CPCW责任编辑:

Bitboys宣布研发了一种全新的3D图形处理的解决方案,这种革命性的Xtreme Bandwidth Architecture架构(XBA)采用了Infineon Technologies AG公司先进的嵌入式内存技术(eDRAM)-在图形引擎中集成了9MB的超高速内存,嵌入式内存和外部显存使3D芯片的带宽达到了空前的高度,XBA技术将应用于Glaze3D芯片之中。

Bitboys首个采用XBA技术的3D芯片将提供比其他竞争对手2-3倍的带宽,单处理器配置带宽将达到12Gigabytes/sec ,双处理器配置将为2020 Gigabytes。当前几家主要图形厂商Nvidia,3dfx,ATI都已经宣布了各自2000年的图形芯片,但即使最快的DDR内存仍有带宽限制,在高分游戏中,带宽是主要的瓶颈。而XBA?技术是唯一一个真正的解决带宽瓶颈方案,同时XBA?还将带给发烧级游戏玩家无限真实的图象质量和高清晰的真彩色。

Bitboys未来的3D芯片将采用XBA技术,它可以在32bit色深,32bit纹理,32bit Z-buffer,超高分的苛刻条件下流畅地运行游戏,同时没有其他3D芯片那样明显的性能损失。

Bitboys计划在2000年3月宣布产品规格,名称和价格,在2000年第二季度演示此项技术,在2000年第三季度大批量生产基于XBA技术的产品。

同时,Bitboys Oy还宣布组建Bitboys Inc公司,建立以美国为中心,覆盖全球的销售市场。Bitboys是在美国特华达州注册的公司,但总部位于德州达拉斯。Bitboys宣布Shane Long为公司的CEO兼总裁。Long原任3dfx高级副总裁,有超过10年的销售,市场和研发经历。在3df收购STB之前,Long是STB销售和市场部副总裁,并是STB董事会成员。

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