使用矢量对象
使用矢量对象概述 矢量对象是用一系列直线和曲线的电脑图象,称
矢量,点和点的连接形成了。一个矢量对象的描边颜色形成了一个路径。他的填色就是路径内部所占的区域。描边和填色决定了图形发布在网络上的样子。
Fireworks 有很多工具使用不同技术来绘制和编辑矢量图形对象。用基本的形状工具,你可以快速画出直线、圆、椭圆、矩形星型,以及从3边到360边的等边多角形。
你可以用铅笔、笔刷和钢笔工具画出自由形状的矢量路径。钢笔工具可以让您通过布置节点来用曲线和直线绘制复杂的形状。
当你绘制好矢量图形后,Fireworks提供了许多编辑他们的方法。你可以通过移动、添加、 删除节点来改变一个对象的形状。你也可以用节点的手柄来改变相邻路径段的形状。自由变形工具可以让您直接通过编辑路径来改变对象的形状。
Modify 菜单上的命令给你更多选项来编辑对象,包括合并多哥对象来形成单个对象、通过多个对象的交错来创建一个对象,还有扩大对象的笔触。你可以导入位图和矢量图形,并在矢量状态下操纵他们。
进入矢量状态 Fireworks 有两种绘图模式—矢量模式和位图模式。画矢量图形只能在矢量模式中绘制。
注意: 在 Fireworks老版本中,矢量模式被称为对象模式。
当 Fireworks处于位图模式下 ,在画布四周围有默认的条纹框。
从位图模式切换到矢量模式: 有以下方法:
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点击文件窗口底部的离开位图模式按钮。
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离开位图模式按钮 |
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选择Modify > Exit Bitmap Mode. |
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按 Esc 键. |
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选择一个只能在矢量模式下使用的工具,如,钢笔工具。 |
绘制基本形状
如果使用基本形状工具来绘制正方、矩形、圆型、椭圆、星状和多边型是很简单的。你可以绘制带有圆角的矩形,并且在绘制完成后修改圆角半径,你还可以画不同角数的星形。
基本形状工具位于工具面板的画图工具部分。在使用任何绘图或填色工具建立对象时,工具自动将当前的笔触和填色应用于该对象。
所有的形状绘制工具
注意: 你可以在位图模式下用基本形状工具来加不同颜色像素。看 在位图模式下绘图.
绘制直线、矩形、以及椭圆
使用直线、矩形、以及椭圆工具来快速绘制基本形状。矩形工具绘制的矩形是一个群组的对象。要单独移动矩形的一个交点,必须先解散群组,或使用细节选取工具(Subselection)。要绘制带有圆角的矩形,看 绘制带有圆角的矩形.
要绘制直线、矩形、以及椭圆:
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选择直线、矩形、以及椭圆工具。 |
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你可以随意选择笔触和填色属性。 |
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在画布上拖曳以绘制图形。 |
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对于直线工具,按住Shift拖曳可以画出水平,45斜角以及垂直线段。
对于矩形和椭圆工具,按住Shift拖曳可以画出正圆和正方。
从一个指定的点为中心绘制直线、矩形、以及椭圆: 将指针移到指定的点,然后按 Alt拖曳 (Windows) 或者按住 Option拖曳(Macintosh)。
同时从中心画正圆或正方: 将指针移到指定的点,按住Shift+Alt拖曳(Windows)绘图工具。
调整直线、矩形、以及椭圆的大小:
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拖曳一个节点 |
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在信息面板键入新的宽和高。 |
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选择Transform > Scale然后拖曳调节手柄。 |
绘制带圆角的矩形