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KONAMI“实况足球”主创人员访谈录
来源:KONAMI 作者: 责任编辑: 发表时间:2001-02-23 16:21 评论()
记:记者 高:新吾 夏:夏本真司
记:首先想请问一下有关这次从PS过渡到PS2的『WE』获得最大进化的地方在哪里呢?
高:踢法种类上的增加应该是WE5获得最大进化的地方。前作由于PS容量的限制,很多动作被限定了,踢法种类亦因此而受到限制。譬如说,在某一种情况下,对于在地上滚动的皮球,由于球员只能够做到踢球这个动作,这样一旦皮球稍微离开地面,便无法直接射门。正确来说,我们应该为皮球在地面上弹起这一情况,作出适应高度等不同的状况的动作。
记:在『WE5』游戏中,玩家的游戏感会不会有很大的转变呢?
高:不会的,游戏的感觉仍会是系列一贯的作风。开发机种虽然转到PS2,但我们在开发新一集游戏时的首要宗旨是继承前作的感觉。玩过PS版游戏的玩家,将可以获得相同的游戏感。
记:漂亮的游戏画面相信会很明显吧?
高:以PS2来开发这是必然的了;原本『WE』最弱的画面质素,WE5都将会获得彻底的强化!
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