大杂烩的游戏类型
《暗黑天使》更侧重于的是角色培养,在它的世界观里你可以不必被剧情所束缚,做自己喜欢的事。这也就象Metro3D对外宣传的那样:只要你愿意,可以使这个游戏永无休止的进行下去。作为一名优秀战士的安娜,你必须不断同吸血鬼部落不断战斗,通过邪恶之源来达到治疗的目的。随着游戏过于强调角色动作性,意味着《暗黑天使》还会是单一的RPG吗?我们不禁提出了疑问。
“《暗黑天使》可以说是个动作/RPG/策略游戏的结合体。”Metro3d公司的制作人之一马克-乔丹解释说。“这款游戏引起玩家主要兴趣的便是为了保卫无辜的人们同各种恐怖怪物的战斗。你所控制的安娜是一个能够打倒怪物的神秘女人。最初对于玩家看来,安娜似乎只是一个很平凡的女人,但当她拿起武器抵抗吸血鬼那时起,你便会很快发觉安娜是如此能征贯战(肌肉女狂人?)。另外,游戏的时间越长,她的作战能力就变得越强大。”
独特的地图显示
换句话说,随着游戏剧情的不断深入,你便会揭开安娜不寻常的身世之谜。《暗黑天使》的游戏视角采用目前动作RPG流行的高空倾斜45度俯视。在屏幕的左上方会有一个地图,它能够帮助玩家留意安娜当前所处的地理环境及起到侦察敌人的作用。与众不同的是,这个地图只能看到安娜周围300码的距离。这样做无疑更增加了游戏的冒险性。
关卡设定
乔丹说:“关于关卡设置,我们会用随机关卡编辑器来生成大量的关卡,武器和敌人。我想只有这样才会使玩家在每次进入游戏后都会得到乐趣。暴雪的《暗黑破坏神》(《DIABLO》)系列在这方面做得就非常好。整个游戏的地图将会包含30个基本地理模型,13种关卡区域,3个无限深的地牢来满足那些动作RPG爱好者探索。这些地域内都会各自潜伏着具有不同特殊属性的怪物。例如,它们有的会发动火焰攻击,有的动作非常敏捷,有的本身带有抗电属性等等。”