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天极网 > 软件频道 > 设计在线 > 网页UI设计 >控制和操纵Win95TaskBar(1)

控制和操纵Win95TaskBar(1)

2000-08-15 00:00作者:-出处:-责任编辑:

靖拍睿?
  Windows 95 Task Bar实际上是一个标准控制。控制和操纵它就是与它用消息通信,这与其他的标准控制一样。

一. 下面是有关的结构与函数:

1.仅有的一个结构:

// (From SHELLAPI.H)

typedef struct _NOTIFYICONDATA

{

DWORD cbSize; // size of struct, you must set

HWND hWnd; // HWND sending notification,是你程序

//将要接收Task Bar消息的窗口

UINT uID; // ID of icon (callback WPARAM)

//一个程序可以有多个Icon,此参数用作标识

//一般用Icon的资源ID

UINT uFlags; //低三位有意义,0--7,如下:

//第一位//#define NIF_MESSAGE 0x1 // uCallbackMessage参数有效

//第二位//#define NIF_ICON 0x2 // hIcon is valid参数有效

//第三位//#define NIF_TIP 0x4 // szTip is valid参数有效

UINT uCallbackMessage; // sent to your wndproc

//WM_USER+? 一定不要与以有的消息相重。

HICON hIcon; // handle of icon

//显示在TaskBar上的Icon的句柄,可以为系统的:IDI_HAND

CHAR szTip[64]; // Tooltip text

} NOTIFYICONDATA;

2.与Task Bar通信的函数只有一个:

Shell_NotifyIcon (UINT message, NOTIFYICONDATA &tnd);

message可以取以下值:

NIM_ADD Adds an icon to the taskbar notification area

NIM_MODIFY Modifies an icon in the taskbar notification area

NIM_DELETE Deletes an icon from the taskbar notification area

二.一般步骤

一般将NOTIFYICONDATA utd 的cbsize,hWnd,uID,

UFlags(一般为7,表示三个参数均有效),uCallbackMessage,hIcon,szTip.

然后调用:Shell_NotifyIcon (NIM_ADD,&utd);

若要实现Icon动画,则可以用不同的hIcon调用

Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY,&utd);

程序终止时调用:

Shell_NotifyIcon (NIM_DELETE,&utd);

三.程序如何响应Task Bar的通知当用户在你的Icon上移动,点击,等等动作时,Task Bar会向你的程序发送如下的消息? br>
messageID =uCallbackMessage

wParam=uID

lParam =mouse event (如:WM_LBUTTONDOWN)

  你的程序当收到uCallbackMessage消息时,提取出uID和mouse event, 就可以执行相关的响应。很简单啦。

利用上面的知识,就不难在C,VB,VC中实现。

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