在最近一次PlayStation游戏开发者会议上,SONY公布了一项针对PS2性能表现所作调查的结果。SCEE(索尼娱乐)对PS2平台上一些画面表现较好的游戏进行了测试,从中得出的结论是,绝大部分游戏没能有效利用PS2的机能。事实上,受测试的游戏中有60%仅仅以每秒30帧运行着。
要充分发挥PS2的性能,就需要有效的利用其Vector Units(VUs)。VUs的作用是作为EE的辅助处理器,协助EE进行诸如AI、Physics之类的运算。理所当然的,使用到VUs的那些游戏会有更好的表现。
在SCEE所作的测试中,得分最高的游戏也正是用到VUs最多的游戏。遗憾的是,SCEE并没有公开这款游戏的名称。这款游戏能够显示的多边形数量是其他游戏的两倍,并且能够以每秒60帧左右运行。
看来PS2真如某业界传闻所说的是“潜力无限”?