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接触ATI原厂和第三方厂商Radeon7200印象

来源:天极网硬件频道 作者:厂商稿 责任编辑:t 发表时间:2002-01-28 16:54 评论()
ATI 厂商 电视游戏 接触

  也许ATI的出货利润点还是针对第三方厂商的出货上,就刚刚上市的镭7200而言,似乎在节奏上就慢了半个拍子。当第三方厂商如迪兰恒进,七彩虹等将7200产品设计成多功能应用DDR版本的时候,ATI还在推动其SDR版本的镭7200。不过近日ATI原厂的镭7200终于问世了,虽然在多功能应用上没有扩充什么特色,但毕竟出来了就是好的,让那些ATI原厂显卡迷可以得到不少的欣慰。
  
  但相比较起来,似乎第三方厂商的产品做的更精细一些。我们都知道镭7200就是以前的镭标准版。先来看看RADEON 7200包含的技术特色:
  
  一、Hyper-Z

  包含Hierarchical Z、Z压缩、快速Z清除。
  
  Hierarchical Z用以减少不必要的Z缓冲区访问和不必要的像素点产生。它放在三角形建立器的前面、像素点生成器的前面。在三角形建立器向像素点生成器输送三角形的时候,Hierarchical Z会查看指定的Z缓冲区并检查这个像素点是否能够被看见。如果这个像素点会被挡住它则会立即将它去掉,这样一来像素点生成器就不会在它身上浪费时间了。这里的特点是Z缓冲区的指定区域存储在高速缓冲存储器中,这样就可以避免不必要的读取Z缓冲区。
  
  Z压缩即Z坐标的(无损耗的)压缩,用以减少Z缓冲区的访问对本地视频存储器带宽带的占用率,进而大大地提高所有芯片的性能。
  
  快速Z清除每次一张帧画面完全产生以后到下一张帧画面产生之前都需要“Z清除”。每个像素点在产生以后都将其坐标值存储到Z缓冲区内,因此像素点生成器才知道在这个已经产生的像素点的前面或者后面需不需要产生新的像素点。帧画面一旦完全生成,Z缓冲区就表示在屏幕上看得见的所有像素点的Z轴坐标值。那些值在下一个帧画面生成的时候需要被清除,并将Z缓冲区填入零。Z缓冲区中的零代表像素点生成器在这个区域还没有生成任何像素点,这样一来像素点发生流水线就会在这个地方生成一个像素点而不是将它去掉。要在如此多的存储器中填入零,那将需要很多时间,也会占有很多存储器带宽。Ati的“快速Z清除”可以以50倍的速度进行清除,这将大大地节省时间和存储器带宽。

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