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《鬼镇-永夜的诅咒》

2002-04-12 16:19作者:sxyzero 出处:天极网游戏频道责任编辑:
游戏类型
冒险
发售日期
2002年05月15日
游戏价格
新台币
游戏语系
中文
游戏人数
1人
系统需求
Pentium2-300
64MB RAM
Win 98/2000
硬盘400MB以上


故事起源

  黝黑的小径上传来嘈杂的引擎声,打破了深夜里的宁静,一辆九人座的小客车疾驶而过,车内的音响声肆无忌惮地宣 ,Jim Morrison高声吼着“Come on gonna light my fire”,一听就知道是一群年轻人假日无处发 过剩的精力,开车到郊外兜风狂欢,也许稍早还做了些更激烈的活动。就在这一行人恣意谈笑间,他们开进了一个小镇。

  故事便由此开始,萦绕在一个欧洲被诅咒长达五十馀年之久的小镇中。因为一个普通的意外,他们误入了与外界隔绝的甜水镇(Sweet Water),自此一连串犹如噩梦般的经历发生在他们身上。预言未来的日记、神秘飘忽的老人、正邪难辨的教堂神父、恐怖的无头骑士、永恒的日全蚀、达格札之瓶┅┅谜团像浪涛般一个一个袭来,玩家要如何抽丝剥茧找出梦魇的根源呢?六个人是否能逃出生天?诅咒之镇有拨云见日的一天吗?最后的结局绝对让你意想不到!

  游戏拥有两条主线,玩家可以选择由男主角或是女主角进行游戏,两种情节截然不同,玩完两种冒险将可得知完整的剧情。 游戏
游戏采用斜视45度的视角,有面向的视野设定,请随时注意你的背后。由于许多怪物的威胁性实在太大,太晚发现往往都难以逃离,当然,游戏出色的3D音效能让玩家听声辨位。 并且玩家操控的主角有视野范围,在范围之外的怪物或场景便会看不见;怪物也同主角一样有视野范围,在视线范围外的事物一样也会看不见。这和DIABLO是相当类似的

  玩家在操控主角移动时,也如DIABLO2一般,会有体力限制;若体力用完之际,便只能乖乖地慢慢地走,若在此时遇到难缠的怪物,要想逃跑时,就会很麻烦。所以在此游戏并不需要一直保持快跑状态,有时也应视情况来决定移动速度。

  游戏中怪物攻击模式千奇百怪,有的攻击欲望强,有的埋伏伺机而动,有的会开门追击,有的好在背后偷袭,也就是说游戏AI设定多样化,一旦被发现,便会追着你不放!永远在你料想不到的角落出现,让你惊声尖叫。 所以玩家在游戏进行中,必须擅用各种战术,知道什么时候该战斗、什么时候该逃,才能安全地生存。游戏中要善用开关门、锁门来阻挡怪物;不过也有怪物会开门,甚至破门而入等等。 当然操

  玩家也需要巧妙运用鼠标,擅用时间差和交换武器使用,方能将各种武器发挥地淋漓尽致。

  各种怪物都有其弱点,玩家必须针对每种怪物的弱点,给予致命的攻击才有可能将怪物消灭;怪物的各个身体部位的耐性皆有不同,有些在于头、有些则在于身体,玩家要针对怪物身体各部位的耐性不同给予痛击。

  《鬼镇-永夜的诅咒》游戏故事串连了五十年之久的时间背景,玩家将整合所有发现到的线索才能完全解开如漩涡般的谜。 整个故事场景笼罩在永夜之中,没有所谓的天明,玩家必须在一片黑暗中找寻逃出小镇的任何线索,这样的设定为游戏更增添了一份神秘和恐怖!

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