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PS精彩合成:史努比遭遇蜘蛛侠

2004-10-22 17:04作者:李东博 李增辉 编译出处:天极设计在线责任编辑:Shiny
   七、眼睛的修补

   接下来的工作有点儿零碎,但跟我一起坚持往下做吧,就快完成了。

   将史努比图层的透明度再调到100%,在图层面板中单击该图层左边的眼睛图标将其隐藏。在蜘蛛侠图层上单击以激活蜘蛛侠图层。

   选择工具箱中的“多边形套索工具”(快捷键为L,按Shift+L可以在不同的套索工具间切换),从蜘蛛侠的面部选择一小部分能够用在眼睛上的像素,选择的这一部分可能不会对整只眼睛起作用,但我们用这种办法可以覆盖一小部分。选择工具箱中的“移动工具”,按住Alt键的同时拖放选中的像素,移动到所需的位置。按Ctrl+T对其进行大小及方向的变换,使其与原网线吻合。

   用这种方法可以填补眼睛的边缘。接下来我们要将中间填充为红色,然后添加线条。

   方法还是与上面相同,但这次用套索工具选择一块较大的没有网线的红色,按住Alt键的同时拖放选中的像素,将其复制到眼睛的白色部分,适当调整其大小与方向,使红色与眼睛吻合。

   再次单击史努比图层的眼睛图标,使其显示出来,会看到这样的结果。

   用同样的方法来创建网线。如果你还没有放大视图,在这里你必须放大一下了。我放大到了900%来完成网线的制作。在这个过程中不要忘了使用空格键来随时移动视图。

   使史努比图层保持可见状态,回到蜘蛛侠图层。选择并复制不太白的一段网线,看上去与周围的网线要吻合。使用自由变换对选择的网线进行各种必要的变换,如改变大小和方向、斜切、扭曲等。不要扭曲的太厉害,否则看上去会太模糊。

   完成了所有的网线之后,还有一小步需要我们去跨越,还有一个最后的绝技需要我们去实践,这样才能冲刺到终点。

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