游戏信息
出 版 商:Interplay
开 发 商:Shiny Entertainment
联网作战:支持
3D 加 速:支持
游戏类别:即时战略
机 种:PC
发行时间:2000 年冬季
作为一个相信科学的人,虽然也有过一些神秘的感觉,但我不得不承认,“独神论”从来就没有真正地让我动过心。确实,这么多年来,天主教学院一直都跟我传授他们的理论,试图让我接受他们的思想,但我始终不相信,人类的文明只有 1200 年的历史,我们美丽的星球是一个长着长发,忍饥挨饿的白人老头赏赐给我们的,他无所不知,无所不能,只是……他总是需要钱!他总该学会如何保持收支平衡吧!事实上,天主教对我所做的努力唯一的好处就是让我学会了无所事事。我这样说并不是让那些新信徒们放弃他们的追求……。
一个万神殿的思想总是有能吸引人的地方。神所赋予我们的古老的感官,我们可以年轻松驾驭自己的思想。因此,我们有了这样一篇关于《牺牲》的文章,Interplay 即将要发行的一个 3D 动作/即时战略游戏。感谢森林女神,真的!
在一个遥远的国度,巫师 Mithras 预言,一场巨大的灾难即将来临。不幸的是,这场灾难和以前毁灭你的家园的那场灾难是一样的。那一次,你不得不背井离乡逃到现在这个地方,以免受灭顶之灾。现在它又来了,准备又一次把这里夷为平地。你的任务很清楚,但首先你必须让当地人认识并了解你,如果你要想招募军队来支持你的话,得让他们承认你是一个有神奇力量的人,并有能力来领导他们。
《牺牲》给我们展示了一个神秘莫测的世界,由五个神来掌管:Persephone,一位慈善、热爱和平、美丽而可爱的女神;James,一个肮脏的、强硬,现世的统治者;Stratos,一个在自然界和天上都有些争议的统治者。他们是天国里正义的一方,经常在一起共同商讨解决问题的方法。
Pyro 和 Charnel 则有着完全不同的处世方法。Pyro 是一个和他有相同名字的人的神,巨大的破坏和混乱的制造者,而 Pyro 争辩说自己是带来光明的使者,工农业的救星。Charnel 是邪恶的典型,他是一个杀人不眨眼的魔头。
每一个神都有自己特有的法术和生物,他们赋予这些生物以各种能力,服从巫师(也就是你)的指挥。魔法有很多种,从普通的爆炸魔法到随着地形而改变的火山魔法和暴风雨魔法等等。在大多数情况下,它们看起来都十分奇特。那些神秘的效果绝对让你闻所未闻,见所未见。当我从这种新奇 朔苤兴招压词保铱吹搅四切┤萌四岩灾眯诺摹⑵恋奶炜蘸桶自疲ㄌ乇鹗窃? Pyro 管辖的地区)。图形效果让人眼花缭乱,真正称得上是“新一代”。
在单人战役中,你要为各个不同的神完成任务,但事实有些残酷。在某一个任务中你可以和某一个神结盟,但在下一个任务中你必须跟一个反方的神结盟,帮助他摆脱困境。每一个神有九个任务,一共有四十九个单人游戏任务(包括三个游戏指南)。有五种不同的结局(每个神一种),当你再一次玩这个任务或者选择多人游戏时,你的巫师的属性将会自动保存起来。这个游戏的可玩性价值很高,可以说时空前的。
《牺牲》是一款有着丰富的多边形的 3D 即时战略游戏,很多方面和《地面控制》或者《暗黑 2》比较相似,在角色控制方面跟《古墓丽影》系列和其他第三人称冒险游戏不一样。这也就意味控制角色的移动和躲避伤害的方法,仅仅只依靠鼠标的点击来完成是不行的了。这对于喜欢有壮观的战争场面和复杂的魔法的即时战略游戏,而不喜欢有拖后的、细微的、扭曲的摄像
镜头的玩家来说,《牺牲》正好是比较完美的一个作品。在游戏中,玩家的视野是通过假想安放在肩上的、可以放大的
摄像机来完成的,你可以跟纠缠不休的 Flummox 面对面地交谈,你可以很轻松地控制你的巫师。当然,这个摄像机镜头可以根据你的意愿,在 X、Y 轴上进行移动,让更清楚地看到战场上发生的一切事情。
《牺牲》在资源处理上和即时战略游戏的标准有很大的差别,你的两种资源是超能力和灵魂。当你开始一个任务时,你需要找到一个能量泉水,它是一个拥有神秘能源间歇式喷泉,在它的范围之内,可以给巫师提供超能力。你可以在它的上面建造一个“能源井”,这个能源井是属于你的了。游戏过程中经常会出现围绕保护/毁灭“能源井”的情节。
manahore 是专门负责灌溉你的能源井的一种生物,它们不善于作战,而且很容易在搏斗之后立刻死去。这意味着会出现两种不同的情况:让你的神感到高兴或让他感到愤怒。没有 manahore 就没有超能力,你将不能创造出任何东西或使用任何魔法。
为了创造出士兵,你必须保证有一定数量的“灵魂”可以利用。当一个生物死去之后,它的灵魂在它的尸体的上方漂浮不定,收集这些灵魂,你就可以创造出更多的士兵。再循环的确是一个好办法。相比那些资源极其复杂的《公元2150》或者甚至是名作《
魔兽争霸 2》,《牺牲》的这一举措的确是非常受欢迎的。
《牺牲》是这个游戏的名字,但更多时候不止是这样。在每一个任务里,你都在一个叫“圣坛”的地方得到补给,你的圣坛就象能源井一样存在于自然界中。当你的圣坛遭到亵渎的时候,正好那时你又死了,那么你将不会有新的肉体用于转世,接下来……游戏结束。要亵渎敌人的圣坛,首先你必须找到它的位置,然后你指挥你的巫师使用“牺牲”魔法,在圣坛上牺牲掉自己的一个生物以亵渎它,然后是死亡时发出的尖叫声回荡在空中,随着熊熊燃烧的头颅,敌人的圣坛慢慢地变得粉碎,最后只留下一片空白。
坦白说,《牺牲》的发行在创作灵感上没有任何欠缺的地方。令人惊叹的
音响效果结合漂亮的图形,可以让你感受那种身临其境的享受。当你看到那血淋淋的屠杀场面时,真的也会不自主地感到触目惊心!
《牺牲》也广泛支持多人联机作战,不管是局域网还是互联网,你都能找到不同游戏模式。从标准的“小冲突”模式到独特的“灵魂收获”模式,你都可以选择自己的游戏风格。最后的赢家属于灵魂收集得最多的玩家。




