阅?
在早期的
评测中,我们已经介绍了GeForce2 GTS优异的性能,你也可能想看看一些具体的证据。因此我们做了一些测试来看看它的得分情况。测试在Dagoth
Moor,3D Mark 2000,Quake III Arena下进行。
Dagoth Moor - 首先我们用Dagoth Moor做了一些测试(测试在雷鸟700系统上进行)。
测试系统
技嘉 7ZX KT133 主板
AMD 雷鸟 700 MHz
128 MB CAS2 SDRAM (Corsair)
创新 SB Live! 白金版
3COM 3C900B-TPO以太
网卡
Windows 98 第二版
DirectX 7.0a
NVIDIA GeForce2 GTS -
驱动: 雷管 5.22
我们选用Dagoth Moor 作我们的测试基准是因为它专门针对GeForce
硬件T&L
芯片做了特别
设计。

| Dagoth Moor |
640x480 |
800x600 |
1024x768 |
1280x960 |
1600x1200 |
| GeForce2 MX |
57.8 |
45.8 |
34.6 |
24.7 |
15.9 |
| GeForce2 GTS |
76.9 |
67.8 |
54 |
37.8 |
26.3 |
| GA GF2000 |
76.2 |
66.9 |
53 |
37.8 |
26.4 |
没什么特别的,性能和GeForce2 GTS 的平均水平完全相同,当然比GeForce MX要快很多。
Quake III Arena
Quake III Arena 当然是个用做测试基准的非常优秀的
游戏。它是个最新的游戏,有许多新的选项可以测试显卡的最大性能。我们用的是Quaver
timedemo 和标准demo001,高品质模式,32位色彩。

| QuakeIII - Demo 001 |
width="15%">640x480
800x600 |
1024x768 |
1280x1024 |
1600x1200 |
| GeForce2 MX |
89.9 |
65.1 |
40.2 |
23.5 |
15.2 |
| GeForce2 GTS |
100.4 |
94.7 |
74.8 |
42.3 |
28.2 |
| GA GF2000 |
98.5 |
93.7 |
72.2 |
42.4 |
28.2 |
你可以看到,GeForce2 GTS 遥遥领先于GeForce2 MX。在高分辨率下可以清楚地展现GeForce2的力量。Quake
III 在高画质32位色彩,1600X1200 分辨率下几乎能达到30 FPS(帧/秒)以上。(这个timedemo运算量特别大,在正常游戏中FPS会更高)。如果把游戏设为16位色彩(大多数人都是如此),你就可以在1600的分辨率下尽情的享受游戏了。

| Quake III - Quaver |
640x480 |
800x600 |
1024x768 |
1280x1024 |
1600x1200 |
| GeForce2 MX |
82.1 |
60.2 |
38.1 |
22.7 |
14.9 |
| GeForce2 GTS |
88.3 |
85.5 |
70 |
40.7 |
27.6 |
| GA GF2000 |
86.2 |
85 |
67.6 |
39.8 |
27.4 |
好了,不需要再说什么了,quaver 的得分同前一个demo001 基准一样漂亮。不错的结果。