新浪05第一季财告 网游净营收入30万
第一季度净利润为1030万美元,较2004年同期的1600万美元下降36%,较上季度的1740万美元下降了41%。第一季度每股摊薄净收益为18美分,2004年同期每股摊薄净收益为28美分,上季度每股摊薄净收益为30美分。
第一季度非GAAP净利润总计1150万美元,而2004年同期和上季度的非GAAP净利润分别为1660万美元和1840万美元。第一季度每股非GAAP摊薄净收益为20美分,而2004年同期和上季度的每股非GAAP摊薄净收益分别为29美分和31美分。非GAAP净利润不计入与无形资产摊销、可转换债券发行成本及其他股权投资盈亏相关的非现金开支。
截至2005年3月31日,新浪的现金、现金等价物及有价证券投资总额为2亿8340万美元,较三个月前增加了780万美元。第一季度运营现金流为2270万美元,上季度为3040万美元,2004年同期为1960万美元。
网络游戏
天堂II游戏自2004年11月开始商业运营以来,已在11个地区电信数据中心进行了部署,向全国的游戏玩家提供服务。天堂II的日均同时在线用户人数由去年12月份的6万5000人增加到今年3月份的9万3000人。新浪在第一季度通过与NcSoft的合资企业获得净利润分成30万3000美元。
截至2005年3月底,新浪休闲游戏门户网站iGame的活跃用户数量由2004年12月底的56万人增加到约58万人。截至2005年3月底,休闲游戏门户网站iGame共提供25款游戏,并计划在2005年6月底之前再推出两款新游戏。
搜索引擎
经过一年的努力,新浪已完成其自主开发的第一款搜索引擎的研发工作。4月下旬,新浪开始在其网站的部分区域对该搜索引擎进行有限的Beta测试,并计划于今年第二季度后期全面推出。
股东购股权计划
2005年2月18日,盛大互动娱乐有限公司及其某些关联方向美国证监会提交了13-D表备案,披露其已拥有新浪已发行普通股19.5%的股权。鉴于这一举动及其它因素,2005年2月22日,新浪公司决定采纳股东购股权计划(简称“购股权计划”),以保障公司所有股东的最大利益。在截至2005年3月31日的季度中,新浪为该计划及相关的法律和财务咨询服务支付的费用达72万8000美元。新浪预计在今后若干季度,该项支出将与本季度大致持平。
业绩展望
新浪预计2005年第二季度营收总额将在4400万美元至4800万美元之间,其中广告营收将在1900万美元至2000万美元之间,非广告营收将在2500万美元至2800万美元之间。2005年第二季度非GAAP净利润将在1100万美元至1300万美元之间。
