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人啊,石头里面是美玉

2000-09-21 00:00作者:罗敏翔出处:网易游戏频道责任编辑:
p>   明年秋天,美国加州大学欧文分校的学生多了一门专业——“跨学科电脑游戏研究”,课程包括涉及心理学、社会学、图形设计和人体动力学等。目标是,让学生能设计编写游戏,而且理解这个年产值达70亿美元产业的重要性及社会影响。让我感到悲哀的是,在我们这个社会电脑游戏成了过街老鼠。我住的城市杭州,依旧禁止开办电脑游戏室,当地报刊电视以追踪曝光电脑游戏房为乐,连续报导、热线举报,如同面对洪水猛兽。杭州地处东南沿海,开放早,人们能够很快接受新鲜事物,单单电脑游戏始终翻不了身,为什么?

  有人说,电脑游戏和我们的文化冲突。中国传统文化宣扬“业精于勤,荒于嬉”,所谓“玩物丧志”,不要说游戏了,美味佳肴、漂亮女人、风景胜地,通通要抛弃,因为有人沉溺在里面,亡国丧命。很熟悉是吧?每次我玩游戏,就听到责备“玩玩玩,这么大了还像个孩子!干点正经事不好吗?”弄的我开始疑惑,因为我是中国人就不能玩电脑游戏?

  果真是这样么?同样是游戏,我们接受了体育竞赛。比如足球,中国足球尽管不争气,国人还是爱你没商量。为看球像贼一样半夜起床,疯子一样大喊大叫。五十多岁的大叔,看得心脏病发作,躺在救护车里说:“咱是铁杆球迷!”报纸电视站出来说:球迷热情如火!我玩FIFA99就成了玩物丧志?明摆着不公平,欺负人!有人又说了,这不是一回事,足球是运动,锻炼身体。玩电脑一动不动,像犯病。噢,那么常昊下围棋不是体育运动?他边跳边下?那人又说,围棋要动脑筋的,电脑游戏翻来覆去就那么点东西,这里有陷阱,走过去是魔王,重复来重复去,根本不动脑筋。这种认识就是任天堂红白机的魂斗罗的年代。

  看来,并不是文化本身阻碍。“阻碍论”是主流文化代言人说的梦话,因为他们跟本不明白电脑游戏。我认识一个记者,他写了不少文章批判游戏,说是毒品,上纲上线到“破坏社会主义精神文明建设”这样恐怖的高度。他说,有个孩子,玩电脑游戏差点的了神经错乱。可是,我听说,有踢足球踢断腿的,有学着小说的描写抢劫强奸的,连谈恋爱也有人谈得跳河跳楼喝农药的,怎么没把足球、小说、恋爱统统禁止?我请他来,教他玩《大富翁四》。开始他大概害怕神经错乱吧,不太想玩,等学会用飞弹,有了点兴趣,买的“联合报”股票从一百多涨到一千多,他乐呵呵的说,这个股票曲线图很准确。最后,他破产了,恨恨不平,埋怨电脑作弊。我告诉他,这算是最弱智的游戏了。教会他玩《大航海时代Ⅴ》的第二? 他就去买了台电脑。前几天,他约我去地下电脑游戏房,玩《三角力量》。游戏房老板吓了一跳,他连忙安慰说,没事没事,玩玩吗,放松放松很正常。我说,能不能为游戏平反?他摇头说,扭转社会舆论,不是哪个人可以办到的,一两家报纸也不行,需要长久不断的宣传。是的,他要是写游戏很好玩,得给主编骂死。

  由此我想到,我们对电脑游戏的宣传,声音实在太小,被主流舆论忽略不计。扭转舆论,有一个快速见效的办法——社会大辩论。我们要争取一个反方的坐席,双方面对面摆事实讲道理。只要人们听明白基本常识,然后尝试一下。很容易明白:电脑游戏和电影、书籍、体育运动是一样的,仅仅是一样娱乐形式。游戏也是一项文化产业,绝对的朝阳产业。的确有坏游戏,和街头还有淫秽书刊黄色电影一样,是商业社会的毒瘤,正直的游戏制作者和正直的作者导演一样痛心疾首。我无法预测辩论结果,至少,谁也没法把支持的声音忽略不计。一篇《实践是检验真理的唯一标准》揭开七十年代末真理标准的大讨论,迅速推翻了钳制人心几十年的错误舆论,今天,中国电脑游戏界渴望一场这样的暴风雨。

  两千年前,美玉和氏璧被当作石头抛在路边;三十年前,测谎议被当成资产阶级唯心主义产品批判;十几年前,国内录像机技术领先世界,但害怕它传播外国腐朽文化而禁止发展,又落后了......国内游戏产业已经落后,还在被无知扼杀,痛心疾首啊。

  网易,能否为中国游戏界登高而呼?读者朋友,能否为国产游戏的未来振臂呐喊?无知的人啊,能否停一下自以为是的责骂,低头,看一看,石头里面是美玉。

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