上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页 7.符号库
使用符号库:
·可将常用的图形存储定义为符号以便重复使用。 ·只需更新图形,将它放在您要在符号面板中替换的符号上,每一个图形都将被新版本替换。 ·有效减小文件体积。运用符号,一次保存,多次应用。一个符号,即使在同一文档中使用一千次, FreeHand MX 文件也不会因此而体积暴增,而且占用内存减少。 ·制作快速的Flash 动画时,越小的文件大小意味着更快的网络下载。运用符号,FreeHand创建能够快速下载的较小Flash 动画。
打开库面板,从预设的符号中选择,直接拖动到工作区中即可生成精美的图形。图15
图 15
在库面板中,可对预设的各种符号进行排序和预览,对某符号重制,删除,重命名。
如果预设的符号不能满足要求,你可以对它重新编辑。
如果创作了满意的图形可单击库面板下的"新建元件"按钮将其加入符号库,并可随时删除它。
FreeHand MX预置了一些符号库以供选择,你可以在使用时随时导入并应用在创作中。图16
图 16
8.透视栅格
FreeHand MX 为在二维平面中显示三维效果提供了最佳的途径。熟练应用栅格工具,能很快将作品变成透视图。(图17)用栅格工具你可以:
图 17
创建1 点、2 点或 3 点透视图。运用可无限调节的没影点和水平线建立背景透视栅格辅助线,支持在熟悉的插图环境中提供三维效果。
将对象附加到栅格。
将任意矢量对象抓取到栅格,创建精确的透视图。
对象在移向没影点时自动缩放,并在栅格上上下移动时更改透视图。
实时栅格操纵和更新。
一旦对象附加到栅格,您就能更改栅格布局和透视图,从而自动更新栅格上的对象以匹配新的透视图。
9.贴紧功能
在最常用的"工具"工具栏的最下方,新增了"贴紧点"和"贴紧对象"两个工具,方便绘制和编辑图形时,可以准确的捕捉和贴紧路径的节点和对象上特殊点。此两者的功能可以单独开启或关闭,也可以同时开启或关闭。
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